Позивање Уии критику
Позивање је прва особа опстанак хорор игра која прати четири људе који су транспортовани у овом Нетхерворлд између стварног света и Гхост Ворлд (простор између размацима). Они лутају сија лампе у ходницима, покушавају да пронађу излаз, али углавном они само наставите проналажење заиста Гирли мобилне телефоне, а затим их духови позовите на телефоне и покушати да се састане негде да га врати, или можда убити. Нема Старбакс у Гхост Ворлд, тако да они морају да се видимо у старим кућама и језивих средњим школама.
Позивање није страшно. То једноставно није. Наравно, да је језиво дугодлаки девојка је сабластан пре десет година, али хајде, Јапану! Мораш имати нешто друго уп иоур рукаву него духовима деце, зар не? Ми смо Америка - ми смо били израду деци судове зла за 40 година!
Глас глума је прилично грозно превише, што је најбржи начин да хорор игра мање страшно. Постоји јапански глас путу, али, поред тога што је немогуће рећи да ли је боље деловала, чини даље игра мање страшно јер морате да прочитате текст на екрану.
Оно мало споокинесс можда био у позивању је опрани од стране фрекуентнесс у којој је играч повукао из игре. Осећао сам се као да је било више него сцене играња, а већина оних који су били разговори постекспозициону, није ништа страшно. Поврх тога, морао сам да паузирате игру да проверите мапу тако често да не може да се уплашио да сам покушао. Програмери знају превише, јер сваки тако често чине дух лице појавити када изађете са екрана паузу. Ламе.
Даље додајући да овим питањима су неке страшне првом лицу контроле. То је смешно да опстанак хорор игра која је изашла после Силент Хилл: Схаттеред Мемориес ће имати најгоре механику бљескалицу било Уии игре. Највећи део игре је провео хода около, гледа у ништа, онда отварање врата. Понекад врата доводи до цутсцене, али већину времена нема ста да се види. Неколико тренутака "Јумп" се тако често понавља да ће играчи доћи да их очекујемо и пре него што су икада десити.
Ја устручавајте се да чак и користи термин "преживљавање" у овде јер сте једва си икада у опасности. Наравно повремено дух вас напада, али само дрмање (угх!) док се не дозвољава да идете. Гхост напади су мало далеко и између, и поред тачке вас намами у лажан осећај сигурности, а право на у "Желео бих нешто би само ме нападну већ" територија.
Завршне Коментари
Позивање је апсолутно безвредан. Глума је страшно, то слабо контролише, и то је препуна глупих клишеа. То је еквивалент видео игра од новијих хорор римејкови азијских. Нисте могли наћи мање застрашујуће игру преживљавања хорор на Уии.
















































