А ипак се креће критику

Ја допада ВииВаре све више и више у последње време. Сваки пут нека кул инди ПЦ игра добија проведена у конзоли сам скочити у прилику да га играју. Чекао сам годину дана за А ипак се креће да удари у продавницу, а ове недеље вртоглавицу мало платформска коначно отишао. И док се то не може бити вредан куповине за људе који га већ одиграних, онима који нису фамилијарни са овим насловом би требало да почну да обраћају пажњу.

А ипак се креће је варљиво једноставна премиса. Све што треба да урадите је добити свој лик на крају нивоа. Нема битке шефу, нема скривених области, нема Колекционари. Проблем је у томе да сваки ниво је непрелазан лавиринт планине, дрвеће и пећинама. Дакле, шта радите?

А ипак је првобитно Помера изашао за ПЦ леђа у пролеће 2009. Вии верзија је углавном иста утакмица, али уз додатне три нивоа контроле и ажурираним. Док у ПЦ верзији можете само да преместите свет у корацима од 90 степени, Уии верзија вам омогућава да слободно ротирати свет као Вас. Јер је то иста игра као на ПЦ игри ћете наћи себе креће у 90исх степени корацима свеједно, али је лепо бити у стању да уради више од тога.

Ротирајући свет механичар је оно што чини а ипак Помера јединствен и занимљив платформска. Укључивање животне средине на својој глави се користи да урадите све, од укрштања поноре, да претрчава плафона, до победе животиње (мој лични фаворит је правио мајмуна смео бацају измет у свом лицу). Понекад ћете морати да ствари право време да се стена да се иселе са пута (тада није вас ломити до смрти када ротирате поново свет).

Ви ћете умрети много у А ипак се креће, па будите спремни да гледају свој карактер разбијене на десетак комада. Игра никада не постаје фрустрирајуће, иако тешко, само изазовно довољно да гарантује неколико покушаја у сваком одељку.

Постоји четири контролне шеме за игре, од којих три користе на Уии је показивач или акцелерометар. Они све раде на различитим степенима, мада сам открио да класични контролер понудио највише прецизности. Коришћење контрола нагиба тенденцију да буде теже да се помери свет колико га желео, иако су контроле су обично прилично прашта у већини нивоа, тако да заиста никада ме упрскао.

Игра такође има јединствен визуелни стил. Цела ствар изгледа као колаж слика од рушени од Натионал Геограпхиц. Главни лик је грозан, али све остало је супер јер ради и све изгледа органски и природни.

Заиста постоје само два проблема са утакмице: то је кратко, и то понестане паре. На 20 нивоа не трају дуго (само неколико сати). Међутим, сваки ниво заиста има мод Тиме Триал, а постоје и достигнућа да зарадите. Друга ствар је да много времена нивои осећају као да сте се испружи. Секције са лако усмеравате препреке (као стене само седи тамо) ће деловати као ових бафера између хладнијим загонетке у игри. Они су само тамо, што ми је потребно више времена него што је потребно да се заврши.

Завршне Коментари
Ако сте пропустили на ПЦ верзију ове игре прошле године, онда морате да покупите А ипак се креће за ВииВаре (ако је само да подржи мале уметничке инди програмерима који су заправо иновација). То је забавна платформска збуњујуће да крвари живот у жанру. То је кратка, упркос неким непотребног нивоа пуњења, али дефинитивно вреди за цену.

Постави коментар као Твиттер Лого Фацебоок лого

Поверед би Лонг Нигхтс оф Ресеарцх & Цоффее фоол кафа , © 2011 Ревиевбоард часописа . Сва права задржана.