Prison Break: The Conspiracy Xbox 360 Review
I den underbara världen av tv-spel, det finns bara en sak som är värre än vad filmen Licens: primetime tv-show knyta in. Låt oss ta en snabb titt på några av de senaste exemplen i genren: 24: The Game, The Sopranos: The Road to Respekt och Lost: Via Domus. Alla stora shower, alla hemska spel. Tack och lov Ubisoft hade det goda omdömet att avbryta sitt förslag spel baserat på Heroes rösträtten (för dåliga seriens skapare aldrig tog samma initiativ), annars skulle vi sannolikt bli att kasta den på samma avvisa stapla också.
Slovenska utvecklare Zootfly - kanske mest känd för att vara i studion bakom olicensierade Ghostbusters tech demo som genererade en del buzz på YouTube för några år sedan - åtminstone hade sunt förnuft att basera Prison Break: The Conspiracy kring händelserna i den första (och lätt bäst) säsongen av Fox straffånge drama. Men snarare än lek som huvudperson Michael Blue Steel "Scofield, tar du istället kontroll över Tom Paxton, en agent med dold organisationens Bolaget", som måste gå undercover som en fånge i Fox River State Penitentiary för att säkerställa att falskt fängslade Lincoln Burrows rider blixten i den elektriska stolen. Några åtta timmars ansträngande spel senare kommer du att önska du kunde byta plats med honom.
Den första regeln i Fight Club är att du inte pratar om Fight Club. Likaså vill vi låtsas att Prison Break: The Conspiracy finns inte heller.
Fängelseavbrottet: Konspirationen är bara en unenjoyable kräk av ett spel. Det är egentligen ganska dålig. Till att börja med spelet är i huvudsak en kontinuerlig hämta Quest. För att bli vän med din kollega Fox River i-kompisar och utvecklas berättelsen tillsammans, måste du svara på deras varje minsta vink. Hämta C-NOTEs läkemedel stash från fängelset pannrummet. Ta en kniv från köket att ge Abruzzi. Samla PUGNAc medicin från sjukhuset för Scofield. Hämta kvitto på spelet från köket soptunna. Ta din bil nycklar och hoppas att butiken du köpte spelet från tillåter bidrag. Och så vidare.
Ganska mycket det enda In-kompisar frågar du inte plocka upp dem tappas tvålar i duscharna, men det betyder inte att spelet inte ändå ge dig en stor smärta i röven på en regelbunden basis. Detta beror till stor del det helt oflexibla stealth system som utgör ramen för upplevelsen. Om du såg smyga omkring någonstans du inte ska vara det är omedelbar misslyckas, gå tillbaka till checkpoint, försök igen. Spelar ingen roll om det är en vakt som upptäcker dig, eller ett kök arbetare, eller ens en ödmjuk vaktmästare. Gång sett av en icke-fånge NPC du inte ens får möjlighet att konfrontera, kringgå eller invalidiserande dem. Var inte denna typ av stealth spel dömts till döden för ett par konsoler generationer sedan?
Vilket inte är att säga att du inte har något utrymme att manipulera dina kidnappare förutsatt att du förblir osedda. "Du kan distrahera några vakter genom att ställa radio," erbjuder lastning textskärmen ledtråd, hjälpsamt. Ja, det kan du. Vid exakt två tillfällen i hela spelet, och inte för att du har valt att, inte för att du har överlistat ledning-snurrande mobbare genom att listigt dra nytta av din omgivning, men eftersom det bara råkar vara den enda metod som du kan använda för att utvecklas i särskilda fall. Dito den handfull gånger du tvingas använda säkring lådor för att döda strömmen till belysningen i vissa områden.
Annars för huvuddelen av spelet kommer du att gömma sig i skåp och under skåpbilar, eller banka på övervakningskameror för att trolla inaktivera dem för tillfälliga perioder, när du knoga dig igenom samma områden i fängelset flera gånger, kommer att stora ansträngningar för att undvika en spel-slut möte med en vakt och därmed helt eliminera risken för att något spännande någonsin kan uppstå.
Paxton loggar regelbundet sina tankar om en röstinspelning - en vana som ingen av vakterna eller i-kompisar verkar betrakta som misstänkt.
Visserligen mind-bedövande stealth bryts upp lite hand-to-hand klipp med dina kolleger Nackdelar - antingen för övrigt när du smyga runt i korridorerna, eller frivilligt som en del av de underjordiska slagsmål tillgängliga på fängelsegården (som tjänar du pengar som du kan spendera på tatueringar ... och bara tatueringar). Det är bara synd att spelets striderna systemet erbjuder en nivå av kontroll något i paritet med att försöka att spela Street Fighter IV med armbågarna. Ett par stansar, en Dodge och ett block / räknare är de enda drag till ditt förfogande, vilket leder till extremt grunda slå-'em-up spänning, så det är helt förvånande att utvecklaren har brytt sig om att inkludera en två-player versus-läge i spelets huvudmeny. Vilken typ av obevekliga jävel vill utsätta detta på en av deras vänner?
Ännu värre, det är den fulla omfattningen av striden. Du kan levla Paxton hastighet och styrka genom att trycka på slagsäck eller pumpning järn i gården, men du aldrig låsa några nya drag eller kombinationer. Inte heller kommer du någonsin händerna på en pistol, eller ett Shiv, eller vad som helst som kunde distans klassificeras som ett vapen. Med den tid du är klar den första två av spelets nio kapitel, har du sett i princip Break allt Prison: The Conspiracy har att erbjuda gameplay-wise.
Men kvarstår med det och du kommer att behandlas för att tafatt tidsinställda quicktime händelser, generiska karaktärer spelar avgörande roller (klart de aktörer som spelade OBERÄKNELIG, Dr Tancredi och några andra inte vill ha något med detta att göra heap), och en tydlig Bristen på Theodore "T-Bag" Bagwell. Den manipulativa psykopat röst och likhet finns där säkert, men med tanke på att han är utan tvekan den mest intressanta karaktären i historien av serien, det är en synd att han bara gör några sporadiska framträdanden i spelet.
Utgående Kommentarer
Händelserna Prison Break: The Conspiracy löpa parallellt med de av seriens första säsong. Det är resultatet är samma - de fly - och det gör inte avslöja något som kommer att glädja fansen eller kasta nytt ljus över show'sens tecken eller linjer tomt. Om du är en absolut Prison Break diehard, inte köpa detta spel - stjäla en kopia istället, överlämna dig själv till polisen och sedan får skickas till en faktisk fängelse - eftersom serverar en riktig mening inte skulle kunna vara svårare än så .

















































