Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal bearers

เมื่อมาถึงการสร้างโลกที่แตกต่างและน่าจดจำนักพัฒนาไม่กี่ได้เช่นประวัติชั้นเป็น Square Enix และใน bearers คริสตัล, ใหม่เกมผจญภัยบุคคลที่สามตั้งอยู่ในจักรวาล Crystal Chronicles, ของขวัญสำหรับโลกการปลุกผีนี้อยู่บนจอแสดงผลที่รุ่งโรจน์ การเดินทางของคุณจะนำคุณผ่านการเลือกสรรหลากหลายของสถ​​านที่ที่มีชีวิตชีวาที่มีชีวิตอยู่กับรายละเอียดและกิจกรรมและบางครั้งคุณอาจจะรู้สึกว่าตัวเองได้รับการขนส่งไปยังโลกนี้ตระหนักเต็มตา แต่รู้สึกว่าจะไม่ได้มีอายุการใช้งาน bearers คริสตัลเป็นหนาตากับความผิดหวังและความผิดหวังที่มีบิตทุกการจับคู่ของมนต์เสน่ห์และเวลาที่คุณกำลังเริ่มรู้สึกว่าตัวเองถูกดูดซึมในการผจญภัยซึ่งเป็นหนึ่งในความผิดหวังเหล่านั้นแต่ละที่มาพร้อมและคุณ Yanks ขวาออกจากมัน

bearers คริสตัลอาจจะกำหนดในจักรวาลเดียวกับก่อนหน้านี้เกมพงศาวดารคริสตัล แต่ความรู้ของผู้ที่ยังไม่มีความจำเป็นต้องดำน้ำในครั้งนี้อย่างใดอย่างหนึ่ง จะได้รับพันปีตั้งแต่เหตุการณ์จากเกมต้นฉบับและโลกมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัด เทคโนโลยีเป็นแรงที่โดดเด่นด้วยความมหัศจรรย์ของโดเมนเพียงเล็กน้อยของจัณฑาลที่เรียกว่าผู้ถือคริสตัล คุณเล่นเป็น Layle, ผู้ถือเล็กหน้าด้านที่เช่าออกความสามารถของเขาจากการเคลื่อนไหวของวัตถุที่อธิบายทางวิทยาศาสตร์ไม่ได้ไปประมูลสูงสุด เกมที่ได้รับออกไปเริ่มต้นที่น่าตื่นเต้นเมื่อเรือหรูบินที่ Layle ได้รับการว่าจ้างในการป้องกันจะปิดล้อมโดยมอนสเตอร์อัญเชิญโดยสมาชิกของชนเผ่า YUKE สูญพันธุ์อย่างเห็นได้ชัด Layle เปิดตัวเองในการแสวงหาความร้อนจาก YUKE ลึกลับและในการผจญภัยซึ่งในชะตากรรมของโลกเป็นเดิมพัน เรื่องคือหนึ่งที่ดีเต็มไปด้วยตัวอักษรที่น่าจดจำ, อุดมไปด้วยกับรูปแบบของการเลือกปฏิบัติและความรู้สึกของประวัติศาสตร์และบอกผ่าน cutscenes ที่น่าตื่นเต้นที่พบบ่อย เหตุผลที่น่าสนใจที่สุดในการเล่นเกมนี้คือการได้สัมผัสเรื่องราวจะบอกรายละเอียดและมั่งคั่งของโลกเวทมนต์ที่มันจะเกิดขึ้น

ประสบเรื่องที่หมายถึงการวางขึ้นมีจำนวนมากทั้งจากการเล่นเกมที่น่าผิดหวัง แต่ bearers คริสตัลทำให้ความประทับใจครั้งแรกที่แข็งแกร่งด้วยการเปิดตัวหนาที่ทำให้มันชัดเจนทันทีทันใดว่านี้เป็นเกมแอคชันทั้งหมดที่แตกต่างจากก่อนหน้านี้มากขึ้นบทบาทการเล่นที่มุ่งเน้นเรื่องพงศาวดารคริสตัล เมื่อเรือถูกโจมตี, Layle แท้จริงกระโดดไปสู่​​การปฏิบัติและในขณะที่เขา plummets ผ่านท้องฟ้าที่คุณใช้ Wii ระยะไกลไปยังเป้าหมายและไฟที่มอนสเตอร์ที่บิน มันเปิดลำดับเร็วและสนุกที่กำหนดโทนเกมเศร้าล้มเหลวในการรักษา ลำดับ minigame อื่น ๆ ปรากฏขึ้นบ่อยครั้งตลอดเรื่อง ได้แก่ บนรางลำดับ chocobo ไล่ล่าและเกมจังหวะง่ายเมื่อ Layle ต้องเต้นที่ลูกชั้นสูง แต่ในขณะที่เหล่านี้เป็นที่แปลกแยกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าพอใจจากการกระทำหลักที่พวกเขาไม่ได้ พอที่จะบันทึกไว้

ถึงแม้ว่าพล็อตพยายามที่จะสร้างความรู้สึกของความตึงเครียดเป็น Layle แสวงหา YUKE ลึกลับจากสถานที่หนึ่งไปยังอีกในระยะแรก, เกมเพลย์ที่น่าเบื่อฆ่าความรู้สึกของ pacing ใด ๆ เมื่อคุณเรียกใช้จากพื้นที่ไปยังพื้นที่ที่คุณบางครั้งจะเจอกลุ่มของมอนสเตอร์ที่จะต่อสู้ แต่การต่อสู้ที่เป็นน้ำตื้นและน่าเบื่อ คุณสามารถกำหนดเป้​​าหมายด้านสิ่งแวดล้อมที่วัตถุหรือศัตรูที่มีรีโมท, คว้ามันใช้อำนาจ Layle และโยนมันผ่านอากาศกับสะบัดอย่างรวดเร็วหรือแตะของปุ่ม B นอกจากนี้คุณยังสามารถแกว่งรีโมทจะมีม้วน Layle หลีกเลี่ยงการโจมตีที่เข้ามาใด ๆ นี่คือวิธีการต่อสู้ทั้งหมดที่ทำงานในเกม คุณสิ่งที่เป้าหมายคว้าพวกเขาและโยนพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำอีก มีจำนวนเล็กน้อยของการทดลองที่เกี่ยวข้องกับสถานที่เนื่องจากมันอาจพิสูจน์ให้เป็นมากขึ้นมีประสิทธิภาพในการโยนวัตถุบางอย่างที่ศัตรูบางอย่าง แต่กลไกของการต่อสู้ที่ไม่เคยเป็นใด ๆ ที่ซับซ้อนมากขึ้นหรือให้รางวัล แม้การต่อสู้เจ้านายสุดท้ายซึ่งต้องให้เครดิตที่มีความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่ของขนาดและการละครนั้นเป็นที่น่าผิดหวังและน่าเบื่อเป็นสงครามที่นำหน้ามัน

ความโง่ของการต่อสู้จะประกอบโดยกล้องซึ่งมากกว่าอย่างฉลาดต่อไปนี้ตัวชี้เมื่อคุณกำลังพยายามที่จะกำหนดเป้​​าหมายที่มอนสเตอร์ที่ขอบของหน้าจอจะต้องค่อยๆหมุนด้วยแผงควบคุม และมันทำให้น่าผิดหวังมากขึ้นโดยการกำหนดเวลาที่เรียก หากคุณกำราบมอนสเตอร์ทั้งหมดในพื้นที่ที่คุณกำลังรับการตอบแทนด้วยส่วนไม้หอมซึ่งเพิ่มชีวิตสูงสุดของคุณ แต่ถ้าคุณใช้เวลานานเกินไปในการกำจัดมอนสเตอร์พวกเขาทั้งหมดหายไปและคุณจะต้องรอให้พวกเขาทั้งหมดจะเกิดขึ้นอีกครั้งสำหรับการยิงที่ส่วนไม้หอมที่มีค่าอื่น มีอะไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งคลั่งเกี่ยวกับการ จำกัด เวลาที่มีการนับถอยหลังที่แสดงบนหน้าจอไม่ดังนั้นคุณไม่เคยรู้ว่าเวลาที่คุณได้เหลือ หากคุณสามารถมองเห็นนาฬิกาฟ้องลงคุณอย่างน้อยจะสามารถลดความสูญเสียของคุณและย้ายในเมื่อเป็นที่ชัดเจนว่าสิ่งนั้นไม่ได้จะไปทางของคุณ แต่มันคือคุณสามารถเสียนาทีที่พยายามที่จะเอาชนะ มอนสเตอร์ทั้งหมดเท่านั้นที่จะได้ยินเสียงระฆังโทรตามที่คุณล้มเหลวและมอนสเตอร์หายไปโดยปล่อยให้คุณมีอะไรที่จะแสดงความพยายามของคุณ

แน่นอนคุณไม่เคยต่อสู้ มากเวลาของคุณจะใช้เวลาเพียง traversing โลกวิ่งหรือขี่ chocobo จากสถานที่สำคัญอย่างหนึ่งต่อไปและขั้นตอนนี้จะยัง marred จากปัญหาแจ๋ เกมที่มียังไม่มีแผนที่ที่เหมาะสมเพื่อช่วยให้คุณได้รับจากที่หนึ่งไปยังอีก เป็นผลให้มันง่ายมากที่จะได้รับหายไปและเสียเวลานานทำงานรอบจนกว่าคุณจะสะดุดกับเส้นทางไปยังที่คุณจะ

สิ่งหนึ่งที่คุณอาจจะไม่ใช้เวลามากทำคือการปรับแต่ง Layle การปรับตัวอาจจะเป็นส่วนสำคัญของเกมส่วนใหญ่ที่แบกชื่อแฟนตาซี แต่ส่วนน้อยมากที่นี่ ตามที่คุณเดินทางและต่อสู้กับมอนสเตอร์คุณจะรวบรวมวัสดุที่สามารถนำ crafted เป็นอุปกรณ์ต่างๆที่ Layle สามารถจัดให้เพื่อเพิ่มคุณสมบัติบางอย่างเพิ่มขนาดของเคอร์เซอร์เป้าหมายของคุณหรือสื่ออื่น ๆ โบนัส แต่ผลกระทบโดยรวมของอุปกรณ์เหล่านี้ในการเล่นเกมที่มีขนาดเล็กโดยทั่วไปและคุณสามารถดำเนินการผ่านเกมทั้งหมดโดยไม่ต้องรบกวนกับอุปกรณ์เสริมที่ทุกคน

bearers คริสตัลดูน่าประทับใจ สถานที่ที่คุณไปได้รับการออกแบบที่มีไหวพริบจินตนาการและตื้นตันใจกับระดับของรายละเอียดที่ทำให้พวกเขาอย่างแท้จริงน่ารัก มีความหลากหลายที่น่าทึ่งไปยังสถานที่เช่นกันที่ สถาปัตยกรรม, แฟชั่น, และเทคโนโลยีของแต่ละพื้นที่ให้ยืมเพื่อความเลื่อมใสศรัทธาประวัติศาสตร์อันยาวนานและวัฒนธรรมที่หลากหลายของเกมที่ให้คำแนะนำเรื่องที่ เริ่มต้นที่สง่างามมากมายของทุน Lilty เพื่อกดขี่สนิมจากคุกทางอากาศในโลกของเกมนี้จะอยู่กับคุณ อักขระที่ของมันจะดังนั้นต้องขอบคุณการเขียนสมาร์ทและเสียงที่เป็นของแข็งส่วนใหญ่ทำหน้าที่แม้ว่าเส้น Layle ของจะถูกส่งซึมกะทือ ท่วงทำนองต่างๆที่เล่นเป็นคุณเดินทางไปทั่วโลกให้การทำงานร่วมกันที่เหมาะสมกับลักษณะของแต่ละภูมิภาคและผลกระทบเสียงให้เหมาะกับการกระทำเพียงแค่ปรับ

จำนวนของเวลาที่ใช้ในการเข้าถึงข้อสรุปของผู้ถือคริสตัลสามารถแตกต่างกันอย่างเดือดขึ้นอยู่กับเท่าใดรบคุณตัดสินใจที่จะรำคาญกับและวิธีการมากเวลาที่คุณใช้พยายามที่จะคิดออกว่าจะได้รับที่คุณกำลังจะได้ แต่ไม่คำนึงถึงว่า มันจะพาคุณแปดชั่วโมงหรือ 15 คุณจะไม่สนุกมากที่สุดของเวลานั้น เกมนี้สวยงามด้วยเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นเป็นอย่างดีบอกว่าชอบคนนี้ควรจะมีการเล่นเกมที่ทำให้คุณอยากจะใช้เวลาในโลกของมัน แต่เป็นพราวเป็นตัวอักษรและสถานที่ที่พวกเขาไม่สามารถซ่อนความจริงที่ว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่สนุกกับการเล่น

โพสต์แสดงความเห็นเป็น โลโก้ twitter โลโก้ Facebook

ขับเคลื่อนด้วยคืนยาวของการวิจัยและ กาแฟคอฟฟี่ Fool , © 2011 นิตยสาร Reviewboard . สงวนลิขสิทธิ์