แวนคูเวอร์ 2010 รีวิว Xbox 360

โอลิมปิกฤดูหนาวเป็นที่รู้จักสำหรับคอลเลกชันของพวกเขาจากการเล่นกีฬาเท่านั้นที่ยกศีรษะของพวกเขาออกจากหิมะทุกๆสี่ปี จากการกระทำกวาดรุนแรงของการดัดผมที่จะเต้นจังหวะแทงโก้กับท้องฟ้าของรูปสเก็ต, ครอบครัวรุมล้อมโทรทัศน์ของพวกเขาที่เร่าร้อนไปดูนักกีฬา superniche แข่งขันในเหตุการณ์ quadrennial เหล่านี้ ในแวนคูเวอร์ 2010-ปรับตัววิดีโอเกมของฤดูหนาวในปีนี้เกมกีฬาหลายเรื่องผิดปกติเหล่านี้ได้ถูกลบออก, ปอกออกไปม​​ากจากความแปลกใหม่ของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่แท้จริง ดัดผมและรูปสเก็ตจะถูกทิ้งไว้อย่างกันเองออกจากเกมและไม่ได้รับความหวังของคุณขึ้นสำหรับอย่างรวดเร็วระหว่างประเทศทั้งสองฮอกกี้ 14 เหตุการณ์รวมเป็นน่าสังเกตมากที่สุดสำหรับการขาดความหลากหลาย มีเจ็ดวิธีที่คุณสามารถแข่งลงภูเขาหิมะที่ปกคลุมไปด้วย (เล่นสกีและสโนว์บอร์ด) และสามวิธีที่จะโยนตัวเองลงรางแช่แข็ง (bobsledding, Luge, โครงกระดูกและ) คือ ซึ่งหมายความว่าคุณจะเหลือเพียงกิจกรรมที่ไม่ซ้ำกันไม่กี่ที่จะมีส่วนในการที่เอาเรียงลำดับใด ๆ ของการอุทธรณ์ในระยะยาวแวนคูเวอร์ 2010 อาจจะมีการเสนอขาย

อย่างน้อยที่สุดของกิจกรรมรวมที่ทำได้ดีแม้ว่าพวกเขาจะเปลี่ยนทิศทางในด้านน้ำตื้น วิดีโอเกมล่าสุดโอลิมปิกปักกิ่ง 2008, ถูกรบกวนโดยการโอเวอร์โหลดของเหตุการณ์ที่บังคับให้ผู้เล่นที่จะเมามันแตะปุ่มกิจกรรมที่เป็นขั้วตรงข้ามของความสนุกสนาน วิธีการควบคุมที่ไม่สนใจจะใช้เฉพาะเท่าที่จำเป็นในแวนคูเวอร์ 2010 ส่งผลให้ประสบการณ์มากสนุกมากขึ้น การควบคุมการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยระหว่างการเล่นสกีและสโนว์บอร์ดลงจากภูเขา แต่พวกเขาจะตอบสนองจึงสามารถสนุกที่จะบินลงเนินน้ำแข็งไม่กี่ครั้ง ปัญหาคือว่ามีเพียงไม่กี่หลักสูตรที่แตกต่างกัน (ซึ่งเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับเหตุการณ์) ดังนั้นคุณจึงกำลังถูกบังคับให้ลมทางลงเส้นทางเดียวกันเวลาที่คุณเล่นใหม่ทุกเหตุการณ์ คุณจะต้องไปลงเขาไม่กี่ครั้งในการจดจำรูปแบบและหลังจากที่คุณรู้ว่าเส้นทางที่แน่นอนที่จะมีแรงจูงใจน้อยที่จะปรับปรุงเวลาของคุณหรือเล่นอีกครั้ง

เหตุการณ์ bobsledding มีมากขึ้นซ้ำ ๆ bobsled สองคน, โครงกระดูกและหูจะแสดงทั้งหมดที่นี่ แต่พวกเขาควบคุมทั้งหมดในเกือบตรงทางเดียวกันและทุกสถานที่ที่จะใช้ในสไลด์น้ำเดียวกันแช่แข็ง แน่นอนมันเป็นความสนุกสนานในการลงเท่ที่ติดตามลื่นแรกไม่กี่ครั้งทำให้แน่ใจว่าคุณไม่ชัยชนะเป็นกำแพงที่โฉบอันตรายใกล้กับคุณในขณะที่เลื่อนการซูมสูงขึ้นเป็นเส้นโค้งบน banked ที่สุดโดยไม่ต้องพลิกมากกว่า แต่เมื่อคุณ ได้ทำมันกี่ครั้งมีไม่เหตุผลที่จะกลับไปใด ๆ และนั่นคือปัญหาที่ใหญ่ที่สุดกับแวนคูเวอร์ 2010 กิจกรรมการเล่นสกี, สโนว์บอร์ดและ bobsledding ควบคุมทุกอย่างดีและจะสวยที่สนุกในตอนแรก แต่มีเพียงไม่กี่หลักสูตรที่แตกต่างกันไปผ่านที่รุนแรงจะ จำกัด ค่า replay ด้วยมหันต์ 10 จาก 14 รวมเหตุการณ์ต้มเป็นหลักออกเป็นสองกิจกรรมที่ไม่ซ้ำกันแพคเกจทั้งหมดสิ้นสุดขึ้นเป็นขี้เหนียวและ forgettable

อีกสี่เหตุการณ์รวมกันเลยฉีดปริมาณของความหลากหลาย แต่พวกเขาขาดความสนุกของกิจกรรมการแข่งรถ กระโดดสกีและ Aerials ตัวอย่างเช่นผู้เล่นต้องไปแตะปุ่มเฉพาะที่ช่วงเวลาที่เหมาะสม แต่จะใช้เวลาเพียงสองหรือสามทางปฏิบัติก่อนที่จะทำงานหลักที่คุณใช้เทคนิคนี้ สเก็ตเร็ว 500-เมตรผู้เล่นกองกำลังเมามันกับเหตุการณ์ mash ปุ่มเพื่อรักษาความเร็วสูงสุดและแม้ว่ามันจะต้องมีบิตของสกิลที่จะใช้มุมที่ความเร็วสูงสุดก็มากเกินไปน่าเบื่อหน่ายและซ้ำเพื่อความบันเทิงได้นาน หลากหลาย 1,500 เมตรแนะนำช่างเกมจังหวะสำหรับส่วนมากของการแข่งขัน แต่เป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะทำให้การทำซ้ำจะทำงานบันเทิง และนั่นคือทั้งหมดของเหตุการณ์รวม ไม่มีการแข่งขันสโนว์บอร์ดคะแนนตาม biathlon หรือแม้กระทั่งบ้า Luge คู่ผสมคือ แม้เมื่อพิจารณาจากราคาที่ลดลงของเกม ($ 50) นี้มีความขาดแคลนของเนื้อหา

โหมดกีฬาโอลิมปิกยังคงรูปแบบของประสบการณ์ที่ปล้นกีฬาฤดูหนาวโดยนำเสนอกระดูกเปลือยมากจะใช้ในปรากฏการณ์ คุณจะแข่งขันกันในชุดของ one-off เหตุการณ์โดยไม่เห็นหรือสัมผัสภาพพิเศษเพื่อให้เหตุการณ์กระจกออกอากาศและโทรทัศน์จะมีแรงผลักดันจากนั้นบนเวทีหลังจากนั้นจะได้รับเหรียญของคุณ มีเพียง 24 ประเทศให้เลือก (เมื่อเทียบกับกว่า 80 ที่จะแข่งขันในเกมจริง) และคุณไม่สามารถแม้แต่จะกำหนดลักษณะที่ปรากฏของคู่แข่งของคุณ นอกจากนี้เหตุการณ์ที่ตัวเองกำลังจะขาดในการนำเสนอความตื่นเต้นในการทำให้ลดน้อยลงมุ่งมั่นสำหรับเหรียญทอง พอวิจิตรพิสดารเพลงร็อคหลายเหตุการณ์ระเบิดในขณะที่คุณกำลังพยายามที่จะมุ่งเน้นที่การปะทะกันอย่างรุนแรงก​​ับบรรยากาศอันเงียบสงบเป็นอย่างอื่นหนาว, มีน้อยแรงจูงใจในการเล่นกิจกรรมเหล่านี้มากกว่าหนึ่งครั้งในโหมดกีฬาโอลิมปิกซึ่งเป็นที่แปลกชะมัด หนึ่งจะคิดว่าโหมดโอลิมปิกจะเป็นลักษณะสำคัญของเกมโอลิมปิก แต่รู้สึกเหมือนภายหลังในแวนคูเวอร์ 2010

 

Thankfully มีอย่างใดอย่างหนึ่งโหมดที่ใช้ปลอบใจในแวนคูเวอร์ 2010 คือ ความท้าทายให้คุณมีส่วนร่วมในความหลากหลายของกิจกรรมตามวัตถุประสงค์ที่มีลักษณะที่น่าสนใจที่สุดของเกมนี้ ส่วนใหญ่ของเป้าหมายของคุณเกี่ยวข้องกับการฉีกขาดผ่านเหตุการณ์เช่นถ้าคุณมีคู่แข่งที่มีชีวิตจริงการรักษาความเร็วของคุณสูงกว่าค่าเฉลี่ยในบางดาวน์ฮิลล์เล่นสกีหรือนำมุมที่ดีเลิศในหูซึ่งบังคับให้คุณต้นแบบซับซ้อนของหลักสูตรและการควบคุม แต่มีวัตถุประสงค์บางอย่างที่ดูเหมือนจะแบนออกจากเกม y-ดูดคุณออกจากชั้นบรรยากาศจำลองไว้เป็นอย่างอื่นที่นำเสนอในส่วนที่เหลือของเกมอยู่ที่ ตัวอย่างเช่นในระหว่างการแข่งขันดาวน์ฮิลล์เล่นสกีหนึ่งคุณต้องเป็นชัยชนะที่จะได้รับ snowmen โบนัสเวลาและในกรณีที่สโนว์บอร์ด, การควบคุมของคุณจะกลับอย่างลึกลับ แต่หนึ่งในความท้าทายเหล่านี้ 30 ทุกที่สนุกและก็พยายามที่จะให้รางวัลโกนที่สองหรือที่ดินกระโดดยากโดยเฉพาะ มันน่าละอายที่เหลือของเกมไม่ได้มีการดูแลแบบเดียวกันที่พบในโหมด Challenge เนื่องจากมีการจัดการที่ดีของความบันเทิงในเหตุการณ์เหล่านี้ในช่วงฤดู​​หนาว

เนื่องจากการขาดความหลากหลายในหมู่เหตุการณ์, โหมดผู้เล่นหลายมีการอุทธรณ์เพียงเล็กน้อยมากกว่าการแข่งขันผู้เล่นเดี่ยวมาตรฐาน คุณสามารถเล่นออนไลน์หรือปิดที่มีถึงสี่ผู้เล่นและมันคือความสนุกที่มุ่งมั่นเป็นเวลาที่ดีที่สุดกับเพื่อนของคุณ แต่ชอบองค์ประกอบอื่น ๆ ทุกคนของเมืองแวนคูเวอร์ 2010, สนุกไม่นาน มีเพียงเหตุการณ์ที่ไม่ซ้ำกันน้อยและหลักสูตรแม้แต่น้อยให้เลือกทุกอย่างจะกลายเป็นกลิ่นอับเร็ว ๆ นี้หลังจากที่คุณเริ่มเล่น เฉพาะโหมด Challenge ยากเป็นที่น่าสนใจจริงๆ แต่มีเพียง 30 ความท้าทายที่จะมีส่วนในการที่มากเกินไปเป็นเพียงความสนุกสนานเป็นเวลานาน แม้ว่าแวนคูเวอร์ 2010 จะดีขึ้นอย่างมากมายจากปักกิ่ง 2008 นั้นจะถูกที่สุดขาดในพื้นที่สำคัญหลาย ก็ยังคงความสนุกสนานมากขึ้นในการชม lugers จริงทำสิ่งที่พวกเขากว่าจะมีส่วนร่วมในการเป็นตัวแทนดิจิตอลนี้ตื้น

โพสต์แสดงความเห็นเป็น โลโก้ twitter โลโก้ Facebook

ขับเคลื่อนด้วยคืนยาวของการวิจัยและ กาแฟคอฟฟี่ Fool , © 2011 นิตยสาร Reviewboard . สงวนลิขสิทธิ์