ต้องการสำหรับการทบทวนโลกความเร็ว

เราไม่ค่อยสนใจความคิดเห็นฟรีเพื่อเล่นเกม แต่บางครั้งเกมที่มาพร้อม masquerades ภายใต้ฟรีเพื่อเล่นแบนเนอร์ แต่ข้อ จำกัด ที่มีสำหรับผู้เล่นที่ไม่จ่ายเป็นเช่นที่เกมอาจรวมทั้งเพียงแค่มีป้ายราคา ที่มัน ต้องการสำหรับโลกความเร็วจาก EA กล่องดำและ EA สิงคโปร์เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ: เกมมีอิสระที่จะเล่นจน 10 ระดับที่จุดที่คุณต้องซื้อ 20 ดอลลาร์สหรัฐแพ็ค​​เริ่มต้นเพื่อที่จะก้าวหน้าต่อไป

ในสถานการณ์เช่นนี้คำถามคือ; สิ่งที่อยู่นอกเหนือการกั้นมหัศจรรย์ที่จะทำให้มันคุ้มค่ายี่สิบกระดูก? ในกรณีของ Need for โลกความเร็วคำตอบคือไม่มาก

NFSW เป็นถนนแข่งออนไลน์ในหลอดเลือดดำเดียวกันของเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ Need for Speed​​ ให้ เมื่อมันไม่เกี่ยวกับการแข่งก็เกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงยาวแขนล้อของกฎหมาย เกมกล่าวอ้างเป็นหลายอย่างหนาแน่นและโลกเปิดและในความรู้สึกบางอย่างมันเป็นทั้งของคนเหล่านั้น โลกจะเปิดให้บริการจริงและตามที่คุณขับรถผ่านมันคุณจะเห็นผู้เล่นหลายคนที่ดี แต่ที่เป็นที่สัมพันธ์กับแนว MMO ดูเหมือนจะจบ ความสามารถสำหรับคุณผู้เล่นที่สามารถโต้ตอบกับผู้เล่นอื่น ๆ ในโลกที่เปิดนี้มีน้อย คุณสามารถพูดคุยกับพวกเขาเปรียบเทียบสถิติของคุณเชิญพวกเขาไปจับคู่หรือกลุ่มและที่ว่าเกี่ยวกับเรื่องนี้ ที่อาจจะเพียงพอภายใต้สถานการณ์มากที่สุด แต่ NFSW เป็นเกมแข่งรถและเป็นเช่นไม่มีโหมดสหกรณ์จริงเพื่อให้การจัดกลุ่มขึ้นจะกลายเป็นสวยมากไร้ประโยชน์
การเล่มเกมใน Need for โลกความเร็วจะถูกแบ่งออกเป็นสี่ส่วน - อย่างน้อยตามไปที่เมนูไฟขึ้น ครั้งแรกคือการสำรวจที่ที่คุณสามารถขับรถไปรอบ ๆ เมืองของเกมและ ... ดีที่มัน การสำรวจเป็นจริงเพียงวิธีการที่คุณได้รับจากสถานที่ที่แม้จะที่สามารถ circumvented โดยเพียงการใช้แผนที่ของเกมที่จะส่งผ่านทางไกลไปยังสถานที่แข่งขันหรือเข้าร่วมจากระยะไกลออกจากโหมดเกือบทั้งหมดโดยไม่มีจุดประสงค์

ต่อไปเพลย์สองบิตมีลมพัดและวงจร ทั้งสองเป็นเพียงการแข่งขันประเภท sprints มีการแข่งขันจากจุด A ไปจุด B, และวงจรคือชุดของรอบ Racers ต้องขับเคี่ยวกับการจราจรและผิวขาวของผู้เล่นอื่น ๆ และพวกเขาขี้ขลาดตาขาวอำนาจ-UPS นี่คือเนื้อของเกม

การแข่งขันจะมี instanced ทั้งหมดและแยกออกจากเมืองที่เหมาะสมโดยมายากลผนังเรืองแสงลูกศรที่ป้องกันไม่ให้การคุ้มครองคุณจากการเส้นทางเลือกที่เส้นชัย พวกเขากำลังทั้งหมดเส้นสวยที่มีทางลัดที่สองที่ถ้าคุณต้องการที่จะชนะคุณต้องใช้เวลา หลักสูตรถูกออกแบบมาอย่างดีและมักมีการเปลี่ยนที่น่าสนใจและทิวทัศน์ ที่กล่าวว่าพวกเขายังทำไม่ได้ทั้งหมดมีลักษณะคล้ายกับสิ่งที่จะอยู่ในเมืองที่แท้จริง

ชนะหรือแพ้ผู้เล่นจะตอบแทนด้วยเงินสดซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นซื้อรถยนต์และปรับแต่งพวกเขาและตัวแทนซึ่งทำหน้าที่เป็นประสบการณ์ที่ไม่อยู่ในเกมอื่น ๆ เมื่อผู้เล่นได้รับ rep พอ (และไม่มีตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนที่จะบอกคุณว่าเท่าไหร่ที่เป็น) พวกเขาระดับขึ้นและปลดล็อคการแข่งใหม่, รถยนต์, ตัวเลือกการปรับแต่งและจุดทักษะ

โหมดที่สี่ - ซึ่งยังเป็นส่วนใหญ่จับและสนุกสนานของพวกเขาทั้งหมด - คือการแสวงหาซึ่งคุณพื้นหนีกฎหมาย AI รถจะดีพอ แต่วิธีการของการถูกจับได้ว่าผ่านมิเตอร์เติมลงด้านล่างของหน้าจอของคุณสามารถเป็นโกรธ โดยทั่วไปที่ใกล้ชิดรถตำรวจเป็นที่สูงกว่าเมตรเติม เมื่อมันเต็มคุณกำลัง 'busted' และลงโทษทางการเงิน (แม้ว่าคุณจะยังคงได้รับตัวแทนเล็ก ๆ ) จะมีหลาย ๆ ครั้งเมื่อคุณมีการเปิดที่จะหลบหนีและเพียงเพราะวัดได้ใกล้ชิดเกินไปเต็มคุณจะ 'busted' ก่อนที่คุณจะเพิ่มความเร็วในการรวบรวมพอที่จะทำให้เมตรกลับไปลง แน่นอนฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ของเวลาของฉันทำเช่นนี้ไม่เพียงเพราะมันสนุกมากเกินกว่าที่การแข่งขันมีแนวโน้มที่จะเป็น แต่เพราะมันเป็นยังสามารถให้คุณตัวแทนมากขึ้นและค่าเงิน มันเป็นสัญญาณที่ไม่ดีเมื่อมากกว่าจริงสนุกกับเกมที่คุณพบว่าตัวเองใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่จะเพียงแค่ระดับขึ้นให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้

การอัพเกรดและรถใหม่มีน้อยและไกลระหว่าง มันยืน, ระดับสูงสุดคือ 50 และมีช่องว่างขนาดใหญ่มากระหว่างระดับเมื่อคุณปลดล็อครถใหม่หรือรุ่นใหม่ grinds ในระหว่างผู้ที่รู้สึกว่ายาวเกินไปในขณะที่คุณยังคงมีเพียงแค่หยิบมือเดียวของแทร็คเพื่อการแข่งขันบน โดย 14 ระดับมันก็พาผมประมาณยี่สิบชัยชนะในการแข่งขันอย่างสมบูรณ์เต็มไประดับขึ้น และด้วยจำนวนที่ จำกัด ของการแข่งขันที่มีกำไรเล็ก ๆ ในตัวแทนเพื่อชัยชนะในแต่ละครั้งและแรงจูงใจที่น้อยมากระดับขึ้นจนกว่าจะได้รถใหม่หรืออัพเกรดวิ่งรอบเดียวกันมากกว่าจะเริ่มต้นขึ้นที่จะได้รับน่าเบื่อมาก
สะท้อนในรถยนต์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสวย
มีส่วนร่วมในการแข่งขันและหลบตำรวจยังรางวัลผู้เล่นที่มี powerup สุ่ม นี่คือโอกาสที่พลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะนี้เป็นเกมที่มีผู้เล่นที่ไม่มีระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วย ผู้เล่นจะได้รับเงินที่สามารถใช้ในร้านเกมของ - ธุรกิจการค้าที่ยังไม่มีการระหว่างผู้เล่นสามารถทำ นี้รู้สึกเหมือนบางสิ่งบางอย่างที่อาจได้รับการแก้ไขได้อย่างง่ายดายมากโดยเพียงมีสิ่งที่ต้องการการปรับเปลี่ยนรถเป็นของหายาก-ลดลงจากผลตอบแทนสิ้นสุดของการแข่งขันและช่วยให้ผู้เล่นที่จะทำการค้านั้น แต่พวกเขากำลังซื้อเพียงและนำมาใช้และไม่มีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นมากพอ

ความคิดเห็นที่ปิด
สรุปต้องใช้ความเร็วเป็นโลกออนไลน์แข่ง masquerading เป็น MMO ที่มีมันมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นน้อยมากที่ทั้งหมด โลกเป็นระบบเปิดแถวคอยสรรเสริญและมีไกลมากเกินไปบดระหว่างการอัพเกรดและไกลเกินไปแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างการอัพเกรดตัวเอง สงสัยไม่มีเกมที่จะมีการปรับปรุงเนื้อหาในอนาคตที่เพิ่มส่วนประกอบมากน่าสนใจมากขึ้น แต่ตอนนี้ 'ฟรีเพื่อเล่น' บทนำจะทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำหรับส่วนที่จำหน่ายได้แล้วซึ่งเป็นของที่เหมือนกัน แต่มีน้อยกว่ามาก คนหมายถึงเพียงเล็กน้อยของการโต้ตอบกับคนที่อยู่รอบ ๆ และเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อให้ผู้เล่นบดที่มีต่อระดับถัดไปของพวกเขา

โพสต์แสดงความเห็นเป็น โลโก้ twitter โลโก้ Facebook

ขับเคลื่อนด้วยคืนยาวของการวิจัยและ กาแฟคอฟฟี่ Fool , © 2011 นิตยสาร Reviewboard . สงวนลิขสิทธิ์