และยังจะย้ายรีวิว

ฉันชอบ WiiWare มากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ บางครั้งเกมอินดี้เย็นเครื่องคอมพิวเตอร์ได้รับการ ported เพื่อคอนโซลทุกครั้งที่ฉันข้ามไปที่โอกาสที่จะเล่นมัน ฉันได้รับการรอคอยปีสำหรับและยังจะย้ายไปตีเก็บและในสัปดาห์นี้ platformer เล็กน้อยหวิวที่สุดก็ขึ้นไป และในขณะที่มันอาจจะไม่คุ้มค่าการซื้อสำหรับคนที่เล่นแล้วมันผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับชื่อนี้ควรเริ่มต้นให้ความสนใจ

และยังจะย้ายสถานที่ตั้งเป็นง่าย deceptively ทั้งหมดที่คุณต้องทำคือการได้รับตัวละครของคุณไปยังจุดสิ้นสุดของระดับ ไม่มีการต่อสู้เจ้านายไม่มีพื้นที่ที่ซ่อนของสะสมไม่มี ปัญหาคือว่าทุกระดับเป็นเขาวงกตที่เป็นทางตันของภูเขาต้นไม้และถ้ำ ดังนั้นคุณจะทำอย่างไร?

และยังจะย้ายออกมา แต่เดิมสำหรับการกลับมาในเครื่องคอมพิวเตอร์ของฤดูใบไม้ผลิของปี 2009 รุ่น Wii เป็นส่วนใหญ่เกมเดียวกัน แต่มีสามระดับพิเศษและการควบคุมที่ปรับปรุง ขณะที่ในเวอร์ชั่น PC คุณจะสามารถย้ายโลกกว่า 90 องศาเพิ่มขึ้นในเวอร์ชั่น Wii ช่วยให้คุณได้อย่างอิสระหมุนโลกที่คุณโปรด เพราะเกมเช่นเดียวกับเกมที่คุณจะพบว่าตัวเองเคลื่อนไหวในองศาเพิ่มขึ้น 90ish อยู่แล้ว แต่ดีที่จะสามารถที่จะทำมากกว่านั้น

ช่างโลกหมุนเป็นสิ่งที่ทำให้และยังจะย้าย platformer เอกลักษณ์และน่าสนใจ เปิดสภาพแวดล้อมบนหัวของมันจะใช้ในการทำทุกอย่างจาก chasms ข้ามไปทำงานฝั่งตรงข้ามเพดานเพื่อเอา​​ชนะสัตว์ (ชื่นชอบส่วนตัวของฉันถูกทำให้ลิงหน้าด้านโยนลงในเซ่อใบหน้าของเขาเอง) บางครั้งคุณจะต้องใช้เวลาในสิ่งที่ถูกที่จะได้รับก้อนหินที่จะย้ายออกจากทาง (แล้วไม่สนใจคุณไปสู่​​ความตายเมื่อคุณหมุนโลกอีกครั้ง)

คุณจะตายมากในและยังจะย้ายเพื่อเตรียมไปดูตัวละครของคุณป่นปี้ลงในโหลชิ้น เกมกลายเป็นยากที่ไม่เคย frustratingly แต่เพียงความท้าทายพอที่จะรับประกันไม่กี่พยายามในแต่ละส่วน

มีสี่รูปแบบการควบคุมสำหรับเกมสามที่ใช้ตัวชี้ Wii หรือ accelerometer เป็น พวกเขาทั้งหมดทำงานเพื่อองศาที่แตกต่าง แต่ฉันพบว่าตัวควบคุมแบบคลาสสิกที่นำเสนอความแม่นยำมากที่สุด โดยใช้การควบคุมการเอียงมีแนวโน้มที่จะทำให้มันยากขึ้นที่จะได้รับโลกเอียงเพียงวิธีการที่คุณอยากให้มันแม้ว่าการควบคุมที่มีมักจะสวยให้อภัยในระดับมากที่สุดเพื่อให้มันไม่เคยจริงๆ messed ฉันขึ้น

เกมยังมีลักษณะการแสดงผลที่ไม่ซ้ำกัน สิ่งทั้งหมดที่ดูเหมือนว่าภาพตัดปะจากภาพฉีกขาดออกจาก National Geographic ตัวละครหลักเป็นน่าเกลียด แต่ทุกอย่างอื่นจะเย็นเพราะการทำงานและทุกอย่างดูเป็นธรรมชาติและเกษตรอินทรีย์

จริงๆมีเพียงสองปัญหาที่เกิดขึ้นกับเกม: มันสั้นและมันวิ่งออกจากไอน้ำ 20 ระดับไม่นานมาก (เพียงไม่กี่ชั่วโมงสั้น) อย่างไรก็ตามในแต่ละระดับจะมีโหมดการทดลองเวลาและมีความสำเร็จที่จะได้รับ สิ่งอื่น ๆ ก็คือว่าหลายครั้งที่มีระดับความรู้สึกเช่นที่พวกเขาได้รับการยืดออก ส่วนที่มีสิ่งกีดขวางสำรวจอย่างง่ายดาย (เช่นก้อนหินเพียงแค่นั่งอยู่ตรงนี้) จะทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์เหล่านี้ระหว่างปริศนาเย็นในเกม พวกเขากำลังเพียงที่นั่นทำให้ฉันต้องใช้เวลานานเพื่อเสร็จสิ้นเกินความจำเป็น

ความคิดเห็นที่ปิด
หากคุณพลาดเวอร์ชั่น PC ของเกมนี้เมื่อปีที่แล้วคุณต้องไปรับและยังจะย้ายสำหรับ WiiWare (ถ้าเพียงเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาวงอินดี้เล็ก ๆ ทางศิลปะที่เป็นจริงสร้างสรรค์) มันทำให้งง platformer สนุกที่ bleeds ชีวิตลงในประเภท มันเป็นระยะทางสั้น ๆ แม้จะมีช่องว่างภายในบางระดับที่ไม่จำเป็น แต่มั่นเหมาะมูลค่าราคาแท็ก

โพสต์แสดงความเห็นเป็น โลโก้ twitter โลโก้ Facebook

ขับเคลื่อนด้วยคืนยาวของการวิจัยและ กาแฟคอฟฟี่ Fool , © 2011 นิตยสาร Reviewboard . สงวนลิขสิทธิ์