I-download ang artikulo sa iyong eReader:
Sorpresa, sorpresa, pag-aaway ng Titans ay isang kahindik-hindik na pelikula-on-videogame. Habang ang ilang mga laro tulad ng nakakagulat na ito taon ng Laruan Story 3 usang lalaki ito trend, ito generic at walang diwa laro nagpapatunay na ang crappy lisensya mga pamagat ay, sadly, isang katotohanan ng buhay. Wari ito ay ang kalooban ng diyos.
Ito boss paglaban mukhang masaya, ngunit tiwala sa akin ito ay not.Clash ng Titans ay sumusunod sa isang lagay ng lupa ng pelikula ... uri ng. Ito pa rin ay nagsasabi sa kuwento ng Perseus, isang kalahating diyos, at ang kanyang pakikipagsapalaran upang kumuha sa mga diyos ng Olympus sa isang pagsisikap upang i-save ng isang lokal na kaharian. Pamilyar na mga eksena at mga character mula sa pelikula ay lilitaw sa laro, ngunit ang mga ito ay intertwined na may isang serye ng mga kaganapan na sa tingin laughably sapatos-horned sa laro. Mula quests na puwersa Perseus upang mangalap ng isang isda sa feed kanyang kasamahan, sa mga antas na binubuo ng pagpatay sa higit pang mga kaaway kaysa sa Guards sa pagsisikap na "patunayan" ang iyong sarili sa mga ito (ring basahin: kinailangan naming palawigin ang larong ito kaya narito ang isang tagapuno ng antas ), ang laro ay puno na may isang host ng mga bobo yugto na maghatid ng walang layunin nagkukuwento.
Ang paraan ng quests ay binibigyan ding nakagugulo ng isip. Ang laro ay pangunahing isang third-tao magtadtad at slash, ngunit makipag-usap ka sa ibang mga character upang makakuha ng quests mula sa kanila. Gayunpaman, para sa ilang mga kakatwang mga dahilan, ito ay nagbibigay sa iyo ng pagpipilian ng pagtanggap o pagtanggi ng quests. Madalas, maliban kung mayroon kang isang pagpipilian sa pagkakasunud-sunod gawin mo ang mga misyon, walang dahilan para sa mga laro upang bigyan ka ng pagpipilian upang gawin ang isang pakikipagsapalaran, pati na ito ay ang tanging paraan na maaari mong ipagpatuloy ang laro. Buong pakikipagsapalaran sa laro ng istraktura sa huli pagdating sa kabuuan bilang isang vaguely disguised paraan ang developer ginamit upang pilitin ka sa parehong mga kapaligiran nang paulit-ulit, bibigyan ka ng isang host ng mga bobo maliit na mga trabaho upang magdagdag ng karagdagang mga oras ng laro. Marahil na ang takot ay na pinapanatili ang quests na nakatali sa pelikula sana ay ginawa para sa maikling laro, ngunit sa kasong ito tingin ko gusto ito ay naging isang gawa ng awa.
Ang larong ito ay itinatag sa mismong lumaban, at sa kasamaang-palad pundasyon nito ay ganap na matatag. Hangal kaaway magpakita ng kaunti hanggang sa walang hamon, habang ang iyong sariling mga character arsenal ng gumagalaw - muli ginawa artipisyal na malaking salamat sa isang serye ng mga armas na halos reskinned mga bersyon ng ilang mga pangunahing uri - ay para bagang kinakailangan dahil lamas ang iyong pangunahing pag-atake ay maaaring pinaka-dispatch anumang kaaway . Ang ilang mga kaaway ay nangangailangan ng isang partikular na uri ng armas upang makapinsala sa mga ito, ngunit ang mga fights end up pakiramdam higit pa tulad ng isang istorbo sa isang tampok na ginagawang labanan ang mas kawili-wiling.
Hindi na fighting ay ang lahat ng lamas lamang ng ilang buttons. Talaga, hulaan ko ito ay, ngunit kung minsan mo kailangang i-mash sa mga pindutang ito sa lang sa tamang sandali. Kapag pinindot ninyo ang isang kaaway sapat na maaari mong isaaktibo ang isang Sub sakupin armas - isang mabilis na oras ng kaganapan kung saan mo pindutin ang mga pindutan sa tiyak na mga oras upang agad na patayin mga kaaway - na, gusto mo tingin, gumawa lumaban ang mas gratifying. Sa halip, ang bawat instant animation pumatay ay biswal hindi kawili-wili at paulit-ulit na paulit-ulit hanggang sa ganap na ito ay tututol numbing.
Ang mahinang lumaban napunta sa paggawa ng tumakbo sa akin nakaraang mga kaaway ng mas maraming bilang ko fought sa kanila. Oo naman, pakikipaglaban kaaway ay kapaki-pakinabang dahil ito yielded materyales na maaari kong gamitin upang mag-upgrade armas, ngunit lumaban ang noon ay kaya mayamot - at ang mga kaaway sa pangkalahatan ay kaya madaling upang labanan - na ako ay hindi kailanman nadama tulad ng ito ay isang pangangailangan. Ang katapusan resulta ay ang buong sistema ng pag-upgrade ay dumating sa kabuuan tulad ng iba pang tampok na ilagay sa mga laro upang gumawa ng mukhang ito ng mas malalim, ngunit noon ay kaya mababaw at hindi kawili-wili na ito warranted kaunti pansin. Labanan kaaway kapag ka mapipilitang sa ito sa pamamagitan ng pansamantalang pader, at tumatakbo ang layo ng anumang iba pang mga oras, sa lalong madaling panahon ay naging aking mga kasabihan.
Dalawang manlalaro kooperatiba ay maaaring pangkalahatan ay gumuhit ng kasiyahan sa labas ng kahit na ang pinaka-malikhaing dry materyal, ngunit ang pag-aaway ng Titans ay hindi makakuha ng kahit na ang mga pangunahing kaalaman sa kanan. Matulungin-play ay hindi magagamit sa bawat misyon, at tangi sa roon ay hindi isang opsyon sa lahat hangga't ma-play ang unang dalawang oras ng kuwento ang laro ni. Kapag ginawa mo pasusuhin isang tao sa paglalaro sa iyo ang mga ito ay tumagal ng kontrol ng isang pang-ikalawang karakter, ngunit camera ang laro ay hindi maaaring gumawa ng up ng kanyang isip kung sino upang sundin, na nagreresulta sa fights sa paglipas ng posisyon ng camera, pati na rin ang ilang mga sandali kung saan ang camera situates sarili nito sa paraang hindi mo maaaring sabihin kung ano ang ano ba ay nangyayari. Ibig kong sabihin, kung ikaw ay pagpunta sa abala sa pagpapatupad ng isang paraan para sa akin upang i-play sa aking mga kaibigan ng hindi bababa sa ilagay ang oras na ito sa kung saan hindi ako ay pakiramdam tulad ng sa paanuman ko na wronged aking mga pals pagkatapos tapos na kami - sheesh, ako pakiramdam tulad ng utang ko ang tao pizza o isang bagay.
Isinasara Komento
Pagkakagalit ng Titans ay ang hindi lamang ang isa sa mga pinakamasama laro kailanman lisensya na ako tasked sa pagsusuri, ngunit ito ay din lamang ng isang kahindik-hindik na laro sa bawat kahulugan maaari mong maiisip. Ito ay pangit bilang kasalanan, ay kahila-hilakbot na mga animation ng character at boses kumikilos, at pakiramdam tulad ng ito dapat na gastos sa tabi ng wala na iba sa mas maraming bilang isang tingian laro. Aw ano ba, tumagal ko na bumalik, hindi ko nais upang mang-insulto ang host ng mahusay na murang mga laro out doon.
I-download ang artikulo sa iyong eReader: