Ys Pitong Review
Nilalaro ko na masyadong maraming mga Hapon papel-play ang mga laro sa mabibilang. Kapag nagtatrabaho out, ko talaga makita ang mga puntos ng karanasan Pag-anod ng hanggang sa itaas ng aking ulo, at ako ay medyo sigurado ang palaka na pinatay ko sinasadyang sa gamasin tagatampal na sa gitna ng paaralan pakaliwa sa likod ng ilang mga gintong barya.
Lahat kidding tabi, isaalang-alang ko ang aking sarili mahusay na dalubhasa sa JRPG uniberso, ngunit sa paanuman nasagot ko na sa serye ng mga Ys - isang pang-tumatakbo franchise mula sa ang developer Falcom na revolves sa paligid ang mga magiting na nagsasamantala ng Adol Christin (o, sa mas kabayanihan fashion, "Adol ang Red"). Ang Ys Pitong, na kung saan pindutin ang Sony ng portable na ito linggo, ay isa sa pinakabagong mga entry sa mga serye na ay talagang pagdating sa Estados Unidos.
Ang Ys Pitong ay isang aksyon-nakaimpake RPG na muli ng paglalakbay dokumento Adol, kasama ang kanyang mga malapit na kasamahan Dogi. Kapag Ys Pitong nagsisimula, Adol at Dogi lupa sa Altago at madaling tasked sa sinisiyasat ang mahiwaga kababalaghan na ay plaguing ng lupa at ang kanyang mga tao. Ito ay nagsasama ng maraming mga nakakatakot na lindol, ang rampaging monsters at iba pang mga bagay na lubos sumira ng araw ng isang tao. Bagaman ito ay tumatagal ng ilang sandali para sa aksyon upang kunin, ang natitirang bahagi ng karanasan ay mabilis at labanan-mabigat, na gumagana ganap na ganap para sa kung paano Ang Ys Pitong ay dinisenyo.
Binubuo ng tatlong character ang iyong mga partido, ngunit kontrolin mo lamang ng isang bayani sa isang pagkakataon - ang Ai humahawak sa iba pang mga dalawang miyembro ng iyong partido. Ito gumagana nakakagulat rin, ng ang dalawang computer na kinokontrol na character na mukhang exempt mula sa isang mahusay na halaga ng pinsala na ay nangyayari sa screen. Bagaman ang ilang mga malakas na pag-atake ng lugar ay makapinsala sa iyong comrades, ang iyong pangunahing alalahanin ay pinapanatili ang iyong kasalukuyang napiling karakter buhay at kicking. At ito ay tumatagal ng ilang mga pagsisikap.
Battles sa Ys Pitong ay hindi gusto ang tradisyunal na tira-based na mga numero ng karamihan sa mga JRPG na mani ay ginagamit upang. Lahat mangyayari sa real-time at laro feels higit tulad ng isang aksyon pamagat kaysa sa anumang bagay. Karakter sa bawat ay may Combo na hindi talagang baguhin at ay ginagamit para sa pangunahing pinsala-pakikitungo. Pagkatapos magkaroon sila ng isang atake ng bayad na ang isang bit higit pinsala ngunit, mas mahalaga, paglalagay ulit ang sukatan ng SP ng character mas epektibo. Ang SP geyds na ito ay sumasaklaw sa iyong paggamit ng mga espesyal na kakayahan, na kung saan ay kritikal sa daig ng mahirap opponents. Ang ilang mga kasanayan ay ipamalas ang isang atake gaya ng bato, habang ang iba ay Command ang iyong mga karakter upang ipamalas ang isang makagulo ng malakas strikes.
Ang karakter sa bawat ay may isang malawak na uri ng mga espesyal na mga kasanayan at mga kasanayan ay leveled up sa pamamagitan ng paggamit nito. Character makakuha ang mga kasanayang ito sa pamamagitan ng equipping armas na dalhin ang mga ito. Gamitin ang mga ito nang sapat at ang iyong karakter ay permanenteng malaman ang mga pamamaraan at hindi na kailangan upang magkaroon ng armas na equipped upang ma-access ang mga espesyal na ilipat. Ang sistemang ito ay gumagana maganda, bilang hinihikayat nito mga manlalaro upang mangolekta ng armas, subukan ang mga ito at panatilihin ang kanilang imbentaryo hanggang sa petsa.
Ang armas kanilang sarili ring i-play ang isang malaking papel sa lumaban. Karakter na Tuwing ay limitado sa isang tiyak na uri ng armas. Dogi, halimbawa, ay gumagamit ng gauntlets para sa pagsuntok, habang ang Aisha gumagawa ng paggamit ng isang pana. Ang mga character na ito ay kumakatawan sa mga tiyak na mga uri ng atake na kung saan ay kapaki-pakinabang laban sa ilang mga uri ng mga kaaway. Dogi ay mabuti sa paghawak ng husto, shielded character habang Aisha ng butas sa mga armas ay madaling gamitin kapag lumilipad kaaway ay kasama. Ito mga dynamic na pwersa manlalaro upang lumipat sa pagitan ng ibang mga character at i-maximize ang paggamit ng kanilang partido. Kasayahan bagay-bagay.
May ng maraming upang ibigin tungkol Ys Pitong. Hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala ko ay nagulat sa kung gaano mabilis-paced ay ang sugpuin ang - ito ay masyadong hindi katulad ng anumang JRPG ko na nilalaro sa kamakailang memory. Kahit na mas kagulat-gulat ay boss nakatagpo ng laro, na nangangailangan ng matinding focus sa matalo. Manlalaro ay dapat basahin ang mga pattern ng atake bosses, Dodge patuloy at manatili sa kanilang mga toes. Ito ay kahanga-hanga upang makita ang isang JRPG demand na mabilis reflexes at tiyempo.
Ngunit ang ang abentura ito ay hindi perpekto. Ang mundo ng Altago ay hindi pa bilang malawak na bilang Gusto ko na inaasahan (kahit na may ilang mga magandang tanawin upang makita) at balangkas ang dadalhin ka sa pamamagitan ng parehong mga rehiyon ng lupa maraming beses. Ito ay marahil ang aking pinakamalaking reklamo sa Ys Pitong. Pagkatapos ng pagbisita sa limang iba't-ibang dungeons at naglalakbay sa mundo, ang laro ay pagkatapos informs ang player na ang lahat ng limang mga dungeons kailangan ginalugad muli - lamang ng kaunti pa lubusan. Sa kabutihang-palad ang mga developer sa Falcom ginawa ang ikalawang biyahe tampok sa iba't-ibang mga layout ng piitan, ngunit ito pa rin ay ang lasa ng ang ubod ng sama "backtracking" kaya ang maraming mga manlalaro manghina ng.
Kahit na medyo disappointing pagpili ng disenyo, Ys Pitong ay isang buong pulutong ng masaya. Bagaman Gusto ko nagustuhan upang makita ang karagdagang pag-unlad ng karakter, ang mga simpleng kuwento ng Adol at Co ay may ilang mga puso na ito at ito ay sapat na pagganyak upang panatilihin ang pagpunta. Higit pang mga kasiya-siya ay mahusay sa laro lumaban system, kung saan ay mabilis at rewarding (bawat bagsak kaaway patak ng isang tonelada ng mga barya at mga item, na kung saan ay dapat na pisikal na natipon -! Yay) At sa tulad ng di-kapanipaniwalang boss fights, hindi ka maaaring magkamali.
Isinasara Komento
Huwag mag-alala kung hindi mo na nilalaro ng isang laro ng Ys bago - ang kuwento ng Ys Pitong ay matimpi at madaling upang makakuha ng sa. Ang tunay na masaya pagdating mula sa labanan ng sistema ng laro, na mga tampok ng maraming aksyon, mga espesyal na gumagalaw at sapat na mga barya sa Mario naninibugho. Kahit na ang saklaw ng mundo ay limitado at ang laro ay nangangailangan ng ilang mga backtracking, gusto ko inirerekumenda ang isa na ito sa anumang JRPG fan naghahanap para sa isang portable na pakikipagsapalaran. At Adol ay isang lumang-paaralan badass sa core.

















































