Mass Effect 2 для Xbox 360 Огляд
Mass Effect є одним з моїх улюблених ігор за останнє десятиліття. Незважаючи на технічні недоліки, в першу BioWare в те, що він обіцяв бути трилогія зайняла рольова ігри на новий кінематографічний висот. Mass Effect 2 є кращою грою найближчим усіх відношеннях. Із самих перших сцен, ви будете підключені. І чим далі ви поринете в дію цієї епічної рольової гри, тим краще він стає. Він виконує обіцянки свого попередника, продовжуючи розширювати межі того, що ми повинні очікувати у відеоіграх.
Це продовження саги командора Шепарда. Це майбутнє, і все розумного життя в галактиці знаходиться в небезпеці. Просунута раса машин, відомих як Женці намір витираючи з чистого листа. Шепард, видатний солдат, зіткнувся з цією загрозою і вийшов переможцем відразу, а перемога далеко не гарантований. Тепер Шепард повинен вести боротьбу з ворогом - місія, яку охрестили суїцидальні з самого початку. Речі виглядають не дуже перспективним, але Шепард є план. Вона включає в себе набір найкращих і яскравих з різних галактик і якимось чином переконати їх у своєму житті варто жертвувати заради загального блага.
Дивитися відео герої review.These те, що управляти історією. Їх мотивація стати вашим також досвід продовжує ставати краще з кожним Крім акторів. Співвітчизників Шепарда це захоплююче і недоліки, захоплюючій і часом підло. Дуги з головних казка сама по собі не винятковий, але символи BioWare вибудував найбільш виразно. Ось деякі з найбільш привабливих гравців я коли-небудь бачив у відеоіграх - Дрелла імені Тан є приватним мій фаворит - і чудовий дизайн і листи не обмежується головних ролей. Громадяни галактики є позачерговими і пропонують більш ніж достатньо підстав, щоб дослідити всі місця, і говорити з усіма.
Все це стає ще краще, товарний знак Mass Effect в кіно-та інтерактивного підходу до розмов. У Mass Effect 1, BioWare представила розмову коліс, які дозволили швидко рухаються, інтригуючий, і гравець приводом роликів. Замість того, щоб повільно рухається через бесіди, вибравши діалог зі списку, Mass Effect дозволяє гравцеві швидко вибрати емоційні реакції, які зазвичай включають в себе почесну реакції зразком і швидко зауваження ренегатом. Результатом є те, що кожен маленький фрагмент діалогу про якість залучення в міру їх надходження. Це було, коли інноваційна Mass Effect 1 вперше вийшла, і це ще так далеко попереду кривої, підкріплені подальших уточнень, у тому числі швидкий час система переривань, а потужні дії голосом. Mordin Solus, Salarian вчений грає Майкл Бітті, і Мартін Шин, як Примари високої точки тільки зірки голосів.
Наздогнати із засобами масової історія ефект в наших п'яти хвилин recap.The справжня сила історії Mass Effect 2, однак, полягає в тому, як особистий BioWare зробила. Якщо ви грали в Mass Effect 1 до кінця і до сих пір ваші збереження даних, ця гра буде імпортувати свого персонажа і всі рішення, які ви зробили. Центральний ділянку не буде кардинально змінюватися, але досвід, безумовно, буде. Деякі старі друзі і знайомі повернеться - і інші не будуть - на основі рішень, які ви зробили в останній грі. Навіть відкриття момент Mass Effect 2 може бути дещо іншою.
Дії, які приймають в подальшому тільки посилює це відчуття персоналізації. У фіналі ви зробили так багато рішень - від простих речей, як граєте ви, як чоловік або жінка на всьому шляху до норм, що регулюють життя або смерть - це результат гри, що ваша і тільки ваша. Вибір ви зробили в Mass Effect 1 повертається, щоб нагадати вам про минулі добрих справ і несправедливості. Рішення, прийняті тут, впливають на кінцевий результат. Нагадування, що все, що вам робити буде відображено в Mass Effect 3 скрізь, додатково драма кожної розмови. Те, що ви говорите і робите насправді має значення, і це неймовірне відчуття, щоб отримати від відеоігор.
Запуск нового?
Якщо ви новачок в Mass Effect або просто не подобається, як виглядає ваш Шепард, Mass Effect 2 дає вам можливість почати все заново. Ті, імпортні економія може змінитися, як Шепард виглядає. Ви навіть можете вибрати новий клас персонажа. І все почнеться з першого рівня.
Навіть якщо ви не грали Mass Effect 1, ця гра варто грати. Якщо ви не імпорт характер, BioWare просто робить деякі рішення з Mass Effect 1 для вас. Це трохи менше драматична й історія тут часто посилається подій в першій грі, яка могла б зробити деякі біти менш захоплюючим для новачків. Є свідоцтва, і дражливий сюжетні повороти, що масові ветеранів ефект буде сходити з розуму по. Ці ж моменти просто не буде нести таку ж вагу з тими, для стрибків у частині другій. Це трохи Catch-22 для дизайнерів доручено неможлива робота приємно новачків в той же час розширити межі.
Говорячи про приємні людей, BioWare вислухали все до останнього трохи критики в Mass Effect 1. Це гра, зокрема, на Xbox 360, постраждала від кількох технічних та презентаційні питання. Це продовження є багато, багато досвіду чистішим. Довга їде ліфт і повільною завантаження текстур зникли, замінені (іноді тривалий) завантажувальні екрани. Загальні скорочення і вставки побічні квести і порожні планети для вивчення були повністю вирвані. Практично все, що хтось взяв навіть найменші проблеми з в Mass Effect 1 було звільнено або повністю відновлений ..
Навіть якщо це екологічно чисте виробництво, Mass Effect 2 не є ідеально полірованої гри. Я грав через гру в два рази і за цей час досвідчений звук вирізати, мій персонаж застряг в навколишньому середовищі і повний збій гри. На щастя, ці miscues рідкісні, що дозволяє художнього стилю проявити себе. Mass Effect 2 візуального сприйняття, наповнений захоплюючими пейзажами і дивним увагою до деталей. Якщо ви граєте на комп'ютері і мають потужні установки (я взяв Шепарда за спину на Alienware процесором Intel Core 2 Quad 2,00 ГГц prcoessor, подвійний NVIDIA GeForce GTX 260M карт і 6 Гб оперативної пам'яті), він буде виглядати ще краще.
Поліпшення не тільки технічних. Інвентаризація та навичок системи стали більш керованими, обтічний до такої міри, що вони можуть спочатку здатися занадто тонкої для рольової гри. Продовжуйте грати, однак, і ви починаєте бачити сили і глибини виникає, як ви більш детально налаштувати свій загін.
Тан є одним з моїх улюблених персонажів у будь game.One з головних причин, чому це раціональний підхід до робіт настройки персонажа є переобладнаний класів. Ті ж шість варіантів спеціалізації назад, починаючи від джедаїв стилі біотичних користувачів технічно схильні інженера. На цей раз, однак, вони були визначені і диференційовані набагато чіткіше, кожен отримує свій набір зброї спеціалізації та унікальних навичок. Граючи за солдата сильно відрізняється бойового досвіду в порівнянні з авангардом або зловмисника. Кожен клас має свій власний підхід до бою, який потім додатково визначається тим, наскільки ви вибрали для оснащення вашої команди, і де ви призначаєте очок. До кінця гри, все про Mass Effect 2 буде залежати від вашого вибору - від історії з приливами і відливами бою. Mass Effect 2 керівництві
Звичайно, все це не мало б значення, якщо це не цікаво грати. Хороші новини. Mass Effect 2 є дуже весело. Акція була вдосконалена до такої міри, що навіть загальні любителі шутерів знайдете багато, як тут. Це не ідеально, але гра обробляє дуже добре. Це не займе багато часу, щоб освоїти одночасно зриваючи пострілів з штурмової гвинтівки, кидаючи з декількох біотичних умінь, і керівництво двох керованих AI товаришів загін поєднати грубу силу зі смарт тактику. І коли речі стають дійсно грубо - і вони будуть, в Mass Effect 2 не торт ходьби - ви завжди можете витягти важку зброю і порвати ворога на новий.
Тема Zero є однією кручений hero.Add у фантастичний дизайн рівнів і дивовижні навички, такі як заряд авангарду або приховування здатність Розвідника і у вас є захоплюючий віртуальної майданчику. Mass Effect 1 носком лінію, пропонуючи деякі дії елементи шутера шанувальникам насолодитися з деякими з рольової тактики, що фанати жанру хочете. Продовження покращує області через і-через задовольняють системі бою.
На ПК, Heads-Up Display трохи відрізняється, призначені для користувача побудований для роботи з клавіатурою та мишею. Обидва варіанти багато в чому ідентичні, хоча, ви отримаєте кілька опцій для настройки гарячих клавіш і навичок використання на ПК. Який краще працює для вас буде питання особистих уподобань.
Акцент явно зроблений на забезпечення бойових дій в масових 2 Вплив ніколи не стане застарілим. Побічні квести мають свої власні унікальні локацій - і вам доведеться вивчити галактичної карті, поговоріть з випадкових символів, і знайти ключові елементи навіть спровокувати багато з них. Зони бойових себе, однак, були прибрані, щоб бути більш простим і переконливим, ніж повторюється лабіринтів. Нові повороти гри вводяться часто з декількома крупними квестів уникаючи бойових повністю. Там у великій акцент на дослідження та відкриття тут і BioWare зробила все, що нагорода за це варто зусиль.
Я люблю vangaurd.
Закриття Коментарі
Такі ігри як Mass Effect 2 не приходять навколо досить часто. Подивіться на будь-який вид і ви можете бути впевнені, що це здорово. Це неймовірно особистим, зберігаючи почуття епічного широких масштабах. Бойова місія і дизайн є видатними. Графіка, озвучка, саундтрек, і напрям випереджає конкурентів. Мабуть, найбільш вражаюче, Mass Effect 2 вдасться виконати свої неймовірні амбіції і тільки страждає від дуже небагато технічні збої. Єдине застереження Я повинен згадати, що деякі з одкровень і сюжетними поворотами, не буде настільки ж потужним, якщо ви не грали в Mass Effect 1, але це не який-небудь причини, щоб пропустити цей фантастичний відеоігор.















































