Dark Void Xbox 360 Огляд
Я пробував кілька разів, щоб написати це введення, і я просто не можу придумати, що я хотів. Ви можете звинуватити блок письменника, але правда в тому, що я завжди намагаюся, щоб почати цю статтю з тим, що я вважаю найцікавішим предметом, і нічого про Dark Void цікава. За винятком деяких звукових глюків, нічого в герметичні ігор Capcom і останнім це повний провал, і в тому ж дусі, нічого не успіх. Були багато разів, що я кричав на гру, тому що головний герой не ховаючись, і там були й інші, де я посміхався, пробиваючи голови роботів, але всі ці моменти дрейфував в ефір після досвіду було зроблено .
Dark Void є однією з тих ігор, ви будете грати, битися, і забути не існувало. Там немає нічого примітно тут.
Боріться за своє життя.
Я хотів би зводяться розповідь про Dark Void на одне або два речення, як я, в більшості оглядів, але презентація є одним з найбільш очевидні недоліки цієї гри. Ви Воля, хлопець, який був льотчиком на службі, але отримав "безчесно скидаються" на щось, і ви зараз працює кур'єром місій. Гал імені Ава показує на одну з цих завдань, і виявляється, у вас є історія з нею. Ви злітати, знижуватися в Бермудському трикутнику, і раптом в іншому вимірі заповнені племен і інопланетних істот кулі в костюмах роботів ... ну, деякі кулі в костюмах, інші роботи, які тільки роботи і тоді ці іноземці з шепелявить, які важко зрозуміти. Тут хлопець, який виглядає як Walt Disney дає реактивний ранець, але ніколи не уявляє собі, або пояснює свої дії. Речі тільки отримати дивні і більш заплутаним звідти, і якщо ви готові, щоб прочитати інструкцію і робити все, біганиною, історія ніколи не зберуться разом.
Гачок Dark Void в тому, що воно дає вам шанс стати Rocketeer. Ви отримаєте реактивний ранець на ранній стадії і бути в змозі стрибнути в небо, щоб парити над поганими хлопцями або літати на запаморочливих швидкостях. Коли ви ширяючий ви будете мати доступ до тих же двох зброї ви дозволили проводити, коли ви пішки, а коли ви летите ви будете стріляти з необмеженим кулеметів на упаковці. Жоден режим це все, що вражаючий.
Коли ви летите ви збираєтеся грати проти кораблів, які програмуються тільки, щоб отримати за вами. Ви почнете одержувати стріляли ззаду, на 360-цикл, щоб отримати за цей корабель, і спробувати отримати кілька ударів в розпорядженні відстає від вас знову. Коли ви перебуваєте поруч із кораблем можна виконати "повітряне піратство" і хмелю на літак, щоб спробувати бюст, але в процесі цього є витягнутий, повторювані справи. До кінця гри я отримав так набридло приймати судна з цього шляху (і отримувати дешевше вбити, а робити це), що я знайшов не менш повторювані місії намагаються вести повітряний бій їх на землю, щоб бути кращою альтернативою, бо здавалося, швидше.
Помри, НЛО номер 213.Although можна боротися при наведенні покажчика, здатність лише почасти існує як перехід між землею і небом, і навпаки. Коли ви перебуваєте на землю і підкоряючись законам гравітації, ви виявите, що Dark Void це ваш типовий, загальний шутер від третьої особи. Ви сховатися на об'єктах, сліпий вогонь, метати гранати, і так далі. Ці роботи ви проти взяти тонну постріли, щоб зняти на початку відбувається в грі, але це дійсно не має значення, тому що ви можете одним хітом вбити більшу частину ривків з атакою ближнього бою.
Звичайно, справжня мода Темна Пустота, є тільки кілька анімації ближнього бою, той, де ви знімаєте роботів в спині рідко лінії, щоб виглядати правильно, і більшість ворогів стоятиме там, поки ви гойдатися на них. Навіть якщо ви знімаєте їх на відстані, багато ваші вороги будуть просто сидіти і взяти на себе побиття, поки вони не мертві. Бойові просто немає - це не збуджує або виконання.
Capcom намагається поставити новий поворот на дію «вертикального бою», але це і абсурдно, і тієї частини, де більшість людей починають отримувати рух хворих. Тут наш герой буде коливатися до висить платформа виступ, візьміть на, і якось зробити своє тіло паралельно виступу. Уявіть собі, стояли плоскі до стіни - так він висить від нижньої ці виступи. Це фізично неможливо. В усякому разі, в той час як звисають з цієї точки зору, ви, дивлячись на дії і викотилися стріляти лиходіїв і просування на наступну платформу з кнопкою крана. Вся ця шиммі, струменевий, обертання, і стрільба частина дала мені головний біль. Я був в змозі пристосуватися до неї, але я знаю, що деякі редактори IGN немає.
Цілий новий світ! Ці "а" моменти повітряного бою, милі нападу на людей, і вертикального бою не може бути так, якщо решітка Dark Void не били понять в землю. Це три епізоди гри не так давно (два твердих сесій ігри повинні відполірувати його у вимкненому стані), і ви будете робити ті самі речі знову і знову. До того часу я досяг хвилини 30 супроводі масивної повільні ковчег вниз щільний коридор - я вибухових НЛО після того, як НЛО з башти ковчега, повітряних боїв зенітних знарядь, а також ціла купа інших дратівливих речей - я був на сліз. Коли я був з допомогою вертикального бою, щоб зробити мій шлях вниз ангара і уникнути база прибульців, я молився за рівень до кінця. Це не почуття, коли доводиться грати добре відеоігор.
Поза всяким подання та ігри плутається є фактично кілька «EWW" моменти з технічного боку. Губи синхронізація виключена, тіні виглядають погано, ролики не працюють дуже добре на 360, м'який середу всюди і звукові глюки поп-зовсім небагато (PS3 було кілька сегментів ривками, в і , з звуку, а 360 були перешкоди на деяких голосів). Хоча це добре, коли є Нолан Норт на борту голос волі, Північної звучить саме він в якості ведучого в Uncharted франшизи і те, що буде виглядати так само, як Натан Дрейк робить небагато, щоб відвернути увагу від того факту, що ви повинні грати, що гри, замість цього. Хіба ці питання тонуть в грі? Ні, перш ніж цей матеріал з'явився Я знав, що тьмяний досвід, так що це був просто в порядку речей - ще один гвинтик у машині "Хутро", тобто Dark Void.
Це Nate і Хлоя ... постійте ...
Закриття Коментарі
Dark Void є всюди. Історія ніколи не адекватне пояснення, бойова це майже завжди клопітно, і літати далеко не так весело, як і повинно бути. Я не ненавиджу Dark Void, але я не люблю його, або. Це один з тих назв, які тільки існують, я сумніваюся, мало хто буде пам'ятати цей раз в наступному році.















































