Завантажити статтю в читалка:
Розташований в пост-апокаліптичному світі, де домінують технологічні людьми, природою-поклоніння племені і зловісні Культ, WorldShift є, по своїй суті, дуже простий РТС з усіма базовими-будівельні елементи вилучені. Ви керуєте групою символів, які ви будете направляти по карті, клацнувши правою кнопкою миші на все, що ви хочете вбити по дорозі. Поворот в геймплей, що ви виявите артефакти в кожному режимі гри, які можна використовувати, щоб назавжди любителя ваших юнітів, так що ви постійно вдосконалює можливості своєї армії, які потім можна приймати онлайн битися з або проти інших гравців. Це поняття, в будь-якому випадку.
WorldShift була чітко розроблена з мультиплеер на увазі (Ви повинні створити онлайн-рахунку навіть запустити гру), а користувача кампанія настільки погано, що кілька гравців будуть м'язи через нього, перш ніж відправитися в Інтернеті. Зняття підстави потенціалу може зробити ігровий процес легше для нових гравців, але видаляє будь-якої стратегії на всіх - немає балансу між атакою і захистом, ви будете просто завжди бути масування свої сили в один великий наступальний блок і полюванні на поганих хлопців . Історія кліше і нудно, і досягненню програмних цілей до смішного погано, часто за участю уникаючи ворогів з стелс - не просто подвиг зі зламаними пошуку шляхів ваших юнітів.
Мультіплеер видаляє деякі з розчарувань кампанії, як жалюгідні AI ворогів, тільки щоб поміняти його на новий великий проблема: баланс. З WorldShift особливість MMO-стилі навик прогресії, чим більше ви граєте, тим сильніше ви можете зробити свій одиниць. Але нові гравці не будуть встати на ігрове поле рівні; WorldShift був випущений рік тому в багатьох європейських країнах. Що ще гірше, WorldShift Особливості Немає такого рівня на основі сватання системи, ви не будете знати, якщо ви граєте проти гравця новачок або ветеран з високого рівня одиниці, поки не зустрітися з ними на полі бою. В одному матчі, ваші навички можуть допомогти вам подолати гравець вашого ж рівня. У наступному, ніяка кількість стратегія не допоможе вам подолати рій масово потужні танки противника посилає вашому шляху.
Навіть коли ви програли жодного матчу ви отримаєте зберегти артефакти ви виявите на цьому шляху, але тільки перемоги винагородить вас розумних кількостях "бойових точках", які ви повинні будете потребувати, щоб поліпшити свої навички. З нерівних умовах, він прийме нові гравці довгий, довгий час, щоб позитивний ефект армій їх до точки, де вони можуть розумно конкурувати.
Якщо ви можете знайти деякі навіть відповідністю гравцям змагатися серед невеликого співтовариства WorldShift автора (більшість гравців я коли-небудь знайдених тут було 29), тобто деякі весело було з онлайнової складової. Карт WorldShift є великими і щільними, з випадковий елемент падає, що нагорода розвідки навіть в середині Deathmatch. А ще краще кооперативний режим, в якому ви можете об'єднатися з іншими гравцями проти ворогів AI в об'єктивній основі місії схожі на MMO рейдів. Як і у всіх інших режимах, кооператив ігри надасть вам артефакти і Battle Points використовуються для поліпшення ваших юнітів. На жаль, велика частина інтернет-спільноти, здається, зосередитися на deathmatching, так що знайти доступні кооперативі гра може бути рідкістю.
Весь пакет, загорнутий у презентації, яка може бути охарактеризована тільки як "захват". Графіка тут яскрава і приваблива, але Характер конструкції м'який і ваші війська малого і відсутністю деталей навіть у самих вузьких масштабу. Меню не нудно й даремно, і удачі вам, якщо ви завантажили і цифрової версії є питання - є не в грі допомогу взагалі, навіть не список гарячих клавіш. Сценарій гри жахлива, за участю персонажів, як "Франк Н. Stein" і сюжет, який коливається між м'яким і незрозуміло. На щастя, музику красиво організовано, хоча це часто зруйнований жахливим голосом роботи пристрою.
Закінчення Коментарі
Найгірше в WorldShift є його нереалізованого потенціалу. Концепція РТС з онлайн RPG являє собою один великий, але занадто багато факторів, утримати її від досягнення висоти апеляцію, яка поняття. Навіть якби був більш справедливим Система підбору гравців, геймплей занадто простий для досвідчених гравців РТС. Там мало стратегія на матчі, ніж при використанні інших невелика жменька спеціальними здібностями проти найскладніших ворогів в першу чергу. З деякими більше глибини геймплей і краще онлайн знайомств механік, WorldShift могла бути цікавою еволюції в жанрі RTS. Як це, це просто ще один посередню гру, яка почалася з великою ідеєю.
Завантажити статтю в читалка: