Chúng tôi đánh giá Thế giới
Thứ Sáu 22 Tháng 10 2010

Dark Void Xbox 360 Xem lại



Dark Void Xbox 360 Xem lại

Tôi đã thử nhiều lần để viết bài giới thiệu, và tôi chỉ không thể đến với bất cứ điều gì tôi thích. Bạn có thể đổ lỗi cho khối nhà văn, nhưng sự thật là tôi luôn cố gắng để bắt đầu một bài viết với những gì tôi tìm thấy thú vị nhất về chủ đề một, và không có gì về Dark Void là thú vị. Ngoại trừ một số trục trặc âm thanh, không có gì trong kín tầm và Capcom mới nhất là một thất bại hoàn toàn, và trong bối cảnh đó, không có gì là một thành công. Có rất nhiều lần rằng tôi đã la hét tại trò chơi vì nhân vật chính không phải là việc trang trải và có những người khác mà tôi đã mỉm cười trong khi dập tắt Thủ trưởng các robot, nhưng tất cả những khoảnh khắc trôi dạt vào ether sau khi kinh nghiệm đã được thực hiện .

Dark Void là một trong những trò chơi bạn sẽ chơi, đánh bại, và quên đi bao giờ tồn tại. Không có gì đáng chú ý ở đây.
Đấu tranh cho cuộc sống của bạn.
Tôi rất muốn đun sôi xuống câu chuyện của Dark Void đến một hay hai câu như tôi trong hầu hết các đánh giá, nhưng trình bày là một trong những sai sót này rõ ràng nhất của game. Bạn đang Will, một chàng trai một phi công trong dịch vụ là những người mà có "nhục nhã thải" cho một cái gì đó, và bạn đang chạy các nhiệm vụ chuyển phát nhanh. Một cô gái tên là Ava hiện đối với một trong những nhiệm vụ này, và nó quay ra bạn có một lịch sử với cô ấy. Bạn cất cánh, đi xuống bên trong khu vực Tam giác Bermuda, và đột nhiên trong một kích thước đầy với những người bộ tộc và các sinh vật ngoài hành tinh trong bộ quần áo slug robot ... tốt, một số là sên trong bộ quần áo, những người khác là robot người chỉ là người máy và sau đó có những người ngoài hành tinh với lisps mà khó hiểu. Ở đây, một chàng trai trông giống như Walt Disney cung cấp cho bạn một jetpack nhưng không bao giờ tự giới thiệu mình hoặc giải thích hành động của mình. Những điều chỉ có lạ và phức tạp hơn từ đó, và trừ khi bạn sẵn sàng để đọc các sách hướng dẫn và làm tất cả các công việc, câu chuyện không bao giờ sẽ đến với nhau.

Dark Void của hook là nó mang đến cho bạn cơ hội để được các Rocketeer. Bạn sẽ nhận được jetpack sớm và có thể nhảy vào bầu trời để di chuột qua những kẻ xấu hoặc bay vòng quanh với tốc độ chóng mặt. Khi bạn đang lơ lửng bạn sẽ được truy cập vào hai loại vũ khí tương tự như bạn đang được thực hiện khi bạn đang ở trên bàn chân, và khi bạn đang bay bạn sẽ chụp ảnh với các khẩu súng máy không giới hạn trên bao bì của bạn. Không phải là tất cả các chế độ ngoạn mục đó.

Khi bạn đang bay bạn sẽ được lên chống lại tàu chỉ được lập trình để nhận được phía sau bạn. Bạn sẽ bắt đầu để có được bắn từ phía sau, làm một 360-loop để có được đằng sau con tàu, và cố gắng để có được một vài số truy cập trước khi nó rơi xuống phía sau bạn một lần nữa. Khi bạn gần với một con tàu bạn có thể thực hiện một "skyjacking" và nhảy lên máy bay để thử và phá sản trong, nhưng quá trình làm điều này là một, chuyện lặp đi lặp lại rút ra. Đến cuối trò chơi, tôi đã nhận được như vậy bệnh của việc tàu xuống theo cách này (và nhận được với giá rẻ thiệt mạng trong khi làm việc đó) mà tôi tìm thấy các nhiệm vụ như nhau lặp đi lặp lại của cố gắng để không chiến cho mặt đất là sự thay thế tốt hơn bởi vì nó có vẻ nhanh hơn.

Chết, UFO số 213.Although bạn có thể chiến đấu trong khi lơ lửng, khả năng chỉ là loại có như là một sự chuyển tiếp giữa mặt đất và bầu trời và ngược lại. Khi bạn xuống trên mặt đất và tuân theo pháp luật của trọng lực, bạn sẽ thấy rằng Dark Void là game bắn súng điển hình của người thứ ba chung. Bạn có bao gồm các đối tượng, lửa mù, ném lựu đạn, và như vậy. Những robot bạn đang lên chống lại mất một tấn ảnh để đi xuống đang diễn ra trong đầu của trò chơi, nhưng đó thực sự không quan trọng bởi vì bạn có một hit có thể giết chết hầu hết các cuộc tấn công cận chiến giật với bạn.

Tất nhiên, trong thời trang thật sự Dark Void, chỉ có một vài hình ảnh động cận chiến, một trong những nơi bạn chụp các robot trong các đường lên trở lại hiếm khi nhìn chính xác, và hầu hết các kẻ thù sẽ đứng đó trong khi bạn xoay vào họ. Ngay cả khi bạn đang chụp chúng từ xa, nhiều kẻ thù của bạn sẽ chỉ ngồi ở đó và đi đánh đập cho đến khi họ chết. Chiến đấu chỉ có - nó không thú vị hoặc thực hiện.

Capcom sẽ cố gắng để đặt một twist mới trên các hành động với "chiến đấu dọc," nhưng điều này là cả hai vô lý và một phần, nơi hầu hết mọi người bắt đầu nhận chuyển động bị bệnh. Ở đây, anh hùng của chúng tôi sẽ di chuột lên một mỏm đá nền tảng treo, lấy về, và bằng cách nào đó làm cho cơ thể của mình song song với mọi khó khăn. Hãy tưởng tượng đứng dựa vào tường một căn hộ - đó là cách anh ta treo từ mặt dưới của các nhô. Đó là thể chất không thể. Dù sao, trong khi treo từ quan điểm này, bạn đang nhìn lên hành động và popping ra để bắn baddies và tiến tới các nền tảng tiếp theo với một nút bấm. Shimmying này cả, jetting, xoay, và chụp một phần cho tôi một nhức đầu. Tôi đã có thể thích nghi với nó, nhưng tôi biết một số biên tập viên của IGN đã không.

Một thế giới mới này "eh" khoảnh khắc của cuộc không,! Melee tấn công người, và dọc chiến đấu có thể không được như vậy Dark Void lưới nếu không đánh bại các khái niệm vào mặt đất. Trò chơi này ba tập phim mà không phải là dài (hai buổi chơi rắn nên đánh bóng nó đi), và bạn sẽ làm những điều này cùng hơn và hơn nữa. Bởi thời gian tôi đến phút 30 của hộ tống một hòm di chuyển chậm lớn xuống một hành lang chặt chẽ - Tôi đã nổ UFO sau khi UFO từ tháp của hòm, cuộc không chống máy bay súng, và một bó toàn bộ các công cụ gây phiền nhiễu khác - Tôi đã về bên bờ vực của nước mắt. Khi tôi đã sử dụng chiến đấu dọc để làm theo cách của tôi xuống một nhà chứa máy bay và thoát khỏi căn cứ nước ngoài, tôi đã cầu nguyện cho các cấp độ để kết thúc. Đây không phải là những cảm giác đã có một trong khi chơi một trò chơi điện tử tốt.

Ngoài tất cả các bài thuyết trình và trò chơi fumbles có thực sự là một vài "eww" khoảnh khắc về mặt kỹ thuật. Lip đồng bộ tắt, bóng tối nhìn xấu, đoạn cắt cảnh không chạy rất tốt trên 360, môi trường nhạt nhẽo được tất cả các nơi và một chút trục trặc âm thanh pop-up khá (PS3 đã có một vài phân đoạn của choppy, trong và -ra âm thanh trong khi 360 đã tĩnh trên một số các tiếng nói). Mặc dù nó là tốt đẹp để có Nolan Bắc trên tàu cho tiếng nói của Will, Bắc âm thanh chính xác anh ta là dẫn đầu trong các nhượng quyền thương mại Uncharted và thực tế là sẽ trông giống như Nathan Drake không nhỏ để đánh lạc từ thực tế là bạn nên chơi mà thay vì một trò chơi này. Do những vấn đề này chìm các trò chơi? Không, trước khi công cụ này hiện lên tôi biết điều đó là một kinh nghiệm không hoàn thiện, nên đây chỉ là mệnh cho các khóa học - một răng trong máy của "MEH" đó là Dark Void.
Đó là Nate và Chloe ... chờ một phút ...

Đóng Bình luận
Dark Void là tất cả các nơi. Câu chuyện không bao giờ giải thích đầy đủ, chiến đấu của khá nhiều luôn luôn là một việc vặt, và bay gần như không vui vẻ như nó phải được. Tôi không ghét Dark Void, nhưng tôi không chăm sóc cho nó, hoặc. Đây là một trong những danh hiệu mà chỉ tồn tại, tôi nghi ngờ ít sẽ nhớ thời gian này năm tới.