Gọi Wii Đánh giá

Gọi điện thoại là một người sống sót kinh dị đầu tiên trò chơi mà sau bốn người đã được vận chuyển này Netherworld giữa thế giới thực và thế giới ma quái (không gian giữa các không gian). Họ đi lang thang xung quanh đèn pin chiếu sáng ở hành lang, cố gắng để tìm một cách, nhưng chủ yếu là họ chỉ cần tiếp tục tìm kiếm điện thoại di động thực sự nữ tính, và sau đó ma gọi chúng trên điện thoại và cố gắng để đáp ứng một nơi nào đó để có được nó trở lại, hoặc có thể giết chết bạn. Starbucks không có trong thế giới ma quái, vì vậy họ có được gặp các bạn trong ngôi nhà cũ và các trường trung học đáng sợ.

Gọi là không đáng sợ. Nó chỉ là không. Chắc chắn, cô gái có mái tóc dài đáng sợ ma quái một thập kỷ trước, nhưng đến, Nhật Bản! Bạn đã có để có một cái gì đó khác lên tay áo của bạn hơn so với con ma, phải không? Chúng tôi - chúng tôi đã làm cho con tàu của cái ác trong 40 năm!

Diễn xuất bằng giọng nói là khá khủng khiếp quá, mà là cách nhanh nhất để làm cho một trò chơi kinh dị khủng khiếp. Có là một ca khúc tiếng Nhật, nhưng, ngoài việc là không thể nói nếu nó tốt hơn hành động, vẫn còn làm cho các trò chơi đáng sợ bởi vì bạn phải đọc các văn bản trên màn hình.
Ít spookiness có thể có được trong Calling được rửa sạch bởi frequentness trong đó người chơi được rút ra khỏi trò chơi. Nó cảm thấy như có những đoạn cắt cảnh nhiều hơn chơi, và hầu hết trong số đó là các cuộc hội thoại expositional, không phải bất cứ điều gì đáng sợ. Ngày đầu đó, tôi đã phải tạm dừng trò chơi để kiểm tra bản đồ thường mà tôi không thể sợ hãi nếu tôi đã cố gắng. Các nhà phát triển biết quá, bởi vì tất cả vì vậy thường xuyên, họ làm cho một khuôn mặt ma quái bật lên khi bạn thoát khỏi màn hình tạm dừng. Lame.

Tiếp tục thêm vào những vấn đề này là một số người điều khiển khủng khiếp. Đó là hilarious rằng một trò chơi kinh dị tồn tại đến sau khi Silent Hill: Shattered Memories sẽ có cơ chế đèn pin tồi tệ nhất của bất kỳ trò chơi Wii. Hầu hết các trò chơi dành đi bộ xung quanh, nhìn vào không có gì, sau đó mở một cánh cửa. Đôi khi cánh cửa dẫn đến cutscene, nhưng hầu hết thời gian không có gì để xem. Vài "nhảy" những khoảnh khắc được lặp đi lặp lại thường xuyên mà người chơi sẽ mong đợi họ trước khi họ bao giờ xảy ra.

Tôi ngần ngại thậm chí sử dụng "sống sót" tại đây bởi vì bạn hầu như không bao giờ gặp nguy hiểm. Chắc chắn đôi khi một con ma tấn công bạn, nhưng bạn chỉ lúc lắc (ugh!) cho đến khi nó cho phép bạn đi. Các cuộc tấn công ma ít và xa giữa, qua các điểm thu hút bạn vào một cảm giác sai về bảo mật, và thẳng vào lãnh thổ "Tôi muốn một cái gì đó chỉ sẽ tấn công tôi đã".

Đóng Comments
Gọi là hoàn toàn vô giá trị. Diễn xuất là khủng khiếp, nó kiểm soát kém, và nó chứa rất nhiều khuôn sáo câm. Nó tương đương với trò chơi điện tử làm lại phim kinh dị châu Á gần đây. Bạn không thể tìm thấy một trò chơi sống sót kinh dị đáng sợ ít trên Wii.

Đăng nhận xét ​​như twitter biểu tượng facebook biểu tượng
Sắp xếp: Mới nhất | Cũ nhất

Powered by Nights Long Nghiên cứu & Cá Cà phê Cà phê , © 2011 Reviewboard Tạp chí . Tất cả các quyền.