Tải bài viết để đọc sách điện tử của bạn:
Phiên bản Wii của MLB 2K10 là tước xuống đáng kể khi so sánh với anh lớn của nó trên Xbox 360 và PlayStation 3. Không có chức năng MLB Ngày nay, không chơi trực tuyến, và không có chế độ chơi của tôi. Về cơ bản tất cả các bạn nhận được là nhượng quyền thương mại, Home Run Derby, Mùa và phương thức giải đấu cho đầu tư của bạn. Phương thức nhượng quyền thương mại có khả năng mà bạn sẽ dành phần lớn thời gian của bạn, ngay cả khi thiết lập tình của MLB 2K trò chơi từ năm trước. Không tích hợp trực tuyến để cập nhật đội hình hay thống kê điều cảm thấy khá cạn, nhưng ít nhất là chủ nghĩa thuần túy bóng chày sẽ có các tính năng cốt lõi như khả năng thương mại và mua Bên cạnh báo cáo để đạt được trên tay trên đối thủ cạnh tranh. Không có gì đã được tăng cường trong những nhỏ từ phiên bản khác nhau của trò chơi này (có nghĩa là giao dịch vẫn được giới hạn trong hai đội và các đội không nhận thức được hạn chế ngân sách nhất định khi giao dịch).
Một khi bạn thực sự có được vào lĩnh vực này, những rắc rối thực sự bắt đầu. Trớ trêu thay, đó không phải là sự kiểm soát của MLB 2K10 mà thực sự gửi các trò chơi xuống dốc cho tôi - mặc dù có những vấn đề với kiểm soát là tốt - nhưng thay vào đó là động cơ trò chơi cực kỳ thiếu đó là được sử dụng để cung cấp bóng chày. Tôi không biết làm thế nào khác để nói nó, nhưng trò chơi này chỉ chạy trên phần cứng Wii. Tốc độ khung hình là khủng khiếp, các mô hình máy nghe nhạc là dã man và một số bộ phận của lĩnh vực này trông giống như họ có thể nhảy ra khỏi màn hình và cắt bạn chúng còn thêm mịn. Oh, và hiệu ứng hình ảnh kỳ lạ tôi đã nói về trước khi đi kèm trong các hình thức của một loại bóng mờ điều đó xảy ra bất cứ khi nào có sự chuyển động trên sân. Cho dù đó là chân chạy xuống một con đường cơ sở hoặc một cây gậy đánh đu trong không khí, có một dấu vết rất lạ mà theo họ. Nó tạo ra một cái nhìn rất lạ với các trò chơi và nên đã được loại bỏ một cách nhanh chóng như nó đã được đặt trong MLB 2K10.
Đó là quá xấu, quá, bởi vì cơ chế điều khiển các bóng chày có thể được sử dụng để thực hiện một lời đề nghị rắn trên Wii. Không có gì là quá cử chỉ tích cực với bày đòi hỏi một lật lên để bắt đầu đồng hồ điện và lật xuống để ném sân. Các cảm biến hồng ngoại được sử dụng để nhắm mục tiêu đến chân của các phím điều khiển được sử dụng để chọn loại sân. Đánh là chuyển động lắc lư dự kiến với nút chỉnh cho quyền lực, tiếp đất và kiểm tra xoay. 2K10 sẽ thực sự được hưởng lợi từ kết hợp với Wii MotionPlus trong các trò chơi như đánh thực sự không mất nhiều hơn một cú sốc cho Wii từ xa, nhưng nó có vẻ như chúng ta sẽ phải đợi đến năm sau đó.
Ném đến các căn cứ khác nhau hoạt động tốt với việc sử dụng các phím D-pad và di chuyển chung để múc lên một Abraxas hoặc theo dõi một quả bóng bay được tất cả các xử lý bởi các cần analog. Vấn đề lớn nhất của tôi với các thiết lập kiểm soát là với việc dưới một cửa sổ pop-up. Vì lý do gì kẻ liên tục sẽ giảm sản lượng khai thác đơn giản vì tôi không phải là trong nửa cm, thích hợp trên sân. Tất cả đều nghe theo trở lại như cũ, cơ Fielding siêu ngồi không yên mà bộ phim sử dụng năm trước đây. Tôi cho rằng đó là bằng chứng rằng MLB 2K10 trên Wii được xây dựng trên khuôn khổ lão hóa MLB 2K.
Đóng cửa Bình luận
MLB 2K10 không phải là một trò chơi tốt, nhưng không giống như hầu hết các danh hiệu hoàn toàn không mấy ấn tượng, chương trình này thực sự có lời hứa. Các cơ chế kiểm soát không dựa quá nhiều vào cơ chế chuyển động tồi và ít mà thực hiện khá tốt. Vấn đề thực sự là động cơ heinously cũ mà làm cho các trò chơi chug cùng và không thể tạo ra một lợi thế cạnh trơn tru nếu cuộc sống ảo của nó phụ thuộc vào nó. Cũng cần một tân trang lại là tính năng thiết lập mà không có một ý tưởng ban đầu hoặc chế độ Wii lấy cảm hứng từ trong nhóm. Nền tảng là có cho một trò chơi thú vị của bóng chày, nó chỉ là quá xấu mà không có bộ phận để tận dụng các cơ chế phù hợp.
Tải bài viết để đọc sách điện tử của bạn: