地铁2033 PC游戏回顾
生存恐怖片已经开始辨认游戏传统。 恒张力,重点对大气,主角的无奈,有限的项目/弹药 - 所有这些机制之间的恐怖生存游戏的原因是太诱人了。 地铁2033是一个第一人称射击游戏,借用了这些传统巨资以创建一个大气的经验。 地铁2033虽然是一个有趣的旅程,我非常沮丧隐身方案和技术故障。
地铁2033的基础上通过梅德Glukhovsky的俄罗斯小说,在后世界末日莫斯科的设置。 后核灾难蹂躏的大地和天空,莫斯科人撤退到庞大的地下地铁系统,为了生存,在各站的破烂城镇建设。 世界人口突变,危险异常和一些超自然的发生。 在这个陌生的设置中,球员的年轻Artyom的控制和引导他,他的任务提供了一个重要信息,以邻近的电台。 到那里,他会打一吨通用的敌人,在沿途一些惊喜。
大气是这个称号的最愉快的方面。 游戏,不幸的是,该地区的地铁2033遭受最。 当游戏作品,它工作得很好,但是这并不总是如此。 例如,隐形的部分,是令人难以置信的沮丧,敌人并不总是一致的规则。 如果你错过了无声飞刀(或者伤口而不杀死它们),在该地区的每个后卫路过的后卫不仅立即惊动了,但他们也知道你的确切位置。 “灰色地带”,守卫在那里找你,并不真的存在在这个游戏。
几乎毁了我的这些隐形节地铁2033,但幸运的是只有少数几个值得注意的,需要克服。 如果你能得到过去的这些障碍,剩下的比赛将是那么令人沮丧。
地铁2033也是一个相当出问题的游戏,我发现自己停留在围栏,墙壁,以及战斗无意无敌的,不能被杀死的敌人。 另一个不同寻常的故障是当您尝试在您的防毒面具和更换过滤器。 交换过滤器的动画播放,但实际上并没有改变过滤器。
地铁2033对于初学者是如何不友好,其他球员可能会更沮丧。 虽然有许多基本的游戏教程,也有一些系统是没有很好地解释。 我脚站市场,并试图以贸易货币的第一次,我完全失去了。 开发商不给玩家足够的情况下(无论是有意还是无意),可以是一个麻烦的新人。
地铁2033最大的优势,另一方面,是在它的大气和设置。 开发4A游戏已经做了很好的工作,创造了世界和填充有趣的景象和声音。 破旧的下水管道爬行通过,骑了令人毛骨悚然的火车轨道,并通过表面寒冷的荒地跋涉,这是什么游戏不正确的例子。 虽然的Artyom通过地铁旅程的整体氛围鼓励我继续玩,故事本身是偶尔笨拙。 这主要是由于字符,没有特别强烈的个性(除了波旁)。
在它的心脏,地铁2033是一个标准的FPS与它周围建起了一些有趣的想法。 你会发现在游戏中的枪战是典型的票价,为您不断运行和枪,与数之间的回避。 artyom只能从每类枪支(手枪,自动和重型)进行一炮,虽然他也可以随身携带的飞刀和爆炸物的小品种。 独特的元素来发挥作用,当您检查Artyom的基本库外的小工具和小玩意。 他最重要的工具之一,是他的防毒面具,必须穿在表面上由于有毒空气。 然而,玩家必须小心,因为防毒面具的过滤器必须被换出不断保持Artyom的空气纯净。 如果你戴防毒面具进入战斗的错误,有一个机会,可能会损坏,将需要更换。
有其他伟大的涉及到其他正常运行和喷补,像通用充电器必须手摇电源Artyom的头灯和夜视镜。 玩家还可以带来Artyom的日记中旬勘探,其中列出了当前的目标,也有一个内置罗盘指出,他们需要去的方向。 也迷人的是游戏的气动武器,必须抽水以被解雇。
所有这些游戏机制,以及与俄罗斯的设置,为使2033新城的气氛愉快。 生存恐怖元素也很好地工作,迫使球员,以节省弹药和移动仔细,建设紧张而通过环境偷渡。 但这些阳性隐身游戏和技术问题,严重阻碍。
收盘评论
本场比赛的气氛和独特的设计选择了一些有价值的经验,但地铁2033患有一些问题(执行不力的隐形,经常性的毛刺等)。 后世界末日的故事的球迷应该考虑给这个一杆,如果他们能容忍上述挫折。















































